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掠夺,行掠夺敌对目标、中目标、友目标身上等级高的一种赋。掠夺短时间内有效,时间视敌对、中、友目标三的赋等级而定。
且,遭受掠夺的敌对、中、友目标,短时间内丧失掠夺的能力。除非掠夺的能力时间到达极限而消失,否则敌对、中、友目标,三无论用何办法,无法用掠夺的能力。
锁血,当生值抵达30%的红线时,是遭受到致死攻击时。生数值进锁定状态,短时间内无法行降低。
属替换,行以己力、质、敏捷、精神中一种低的属数值,替换敌对、中、友目标身上力、质、敏捷、精神高的一种属数值。
如敌对、中、友,目标身上的力、、敏、精,属高数值,低于身力、、敏、精,中属低的数值。
敌对、中、友目标,身上高的一条属数值,增在身的力、、敏、精大属中一项属。
(注:每个阶段额+X点数值,所增的X点数,无法作用于属进阶。)
(注:敌对、中、友目标高的属数值,成将会按照身力、、敏、精大属当阶段增。)】