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第八十四章 刷怪

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    “别的不说,至少骨头有着落了……”
  
      史蒂夫露出高兴的笑容,直接散掉手中的水环刀离开实验室,在山谷深处又搭建了个屋子出来。
  
      为了保险起见这次的屋子全部以石头搭建,外形也是一种窄而长的模样,室内的宽度只有两米,长则有十二米。
  
      另外屋子并非全封闭,在底部除了四个角落之外其余地方用的都是半砖,因此有着一条半米高的缝隙缺口,这些缺口用活板门封住,但只要有意识随时都能打开。
  
      如此一番下来,一个简单但却臭名昭著……啊不,美名昭著的战术修脚屋就完成了。
  
      之所以叫修脚屋,自然就是用来‘修脚’的,怪物无法弯腰蹲下,头部看不到敌人的时候也无法攻击或者自爆,因此玩家将怪物围起来或者将自己围起来后就可以在下面攻击怪物的腿部,无伤无风险刷怪。
  
      建好修脚屋,史蒂夫又将房子周围的地面全部用火把照亮,尽管现在是白天,但他担心下次加载区块可能忘了,还是预防万一的好。
  
      MC里的怪物可不是什么善茬,一个苦力怕的爆炸威力怎么也比手雷什么的要强得多,但凡有一只在室外刷出来都能送他上天。
  
      而最危险的实际上是最常见基础的怪物——僵尸。
  
      这玩意可是会感染的,虽说游戏里翻译成了僵尸,但它的本质和丧尸无异,能够将击杀的目标感染成同类,能适应环境在水里进化成会游泳的溺尸、在沙漠进化成免疫阳光的尸壳,这种恐怖的适应进化能力怕是真正的丧尸都比不了,这要是在普通世界一个不慎就是一场生化危机。
  
      当然,巫师世界或许不需要担心这些,毕竟这些夸张的巫师尼玛连个人魔网都搞出来了,实力绝对强得离谱,清缴掉常规情况下遇到阳光都自燃的僵尸还是没问题的,然而在此之前史蒂夫必然已经倒血霉了。
  
      “那么……开始吧。”
  
      尽管知道出问题的概率不大,但史蒂夫还是做了一番心理准备,深吸了口气才将两个区块以修脚屋为末端并排加载了上去。
  
      他并没有叫上其他人的意思,连丹妮莉丝都没有通知。
  
      毕竟这种刷怪方式并不需要战斗,而且其他人击杀怪物也无法掉落经验,甚至连掉落机制都无法触发,让他们过来也帮不上忙。
  
      何况刷怪机制也与繁殖机制一样非常特殊,或许使用价值略逊繁殖机制,但凭空产生怪物,其本质可是非常值得探究,能少点人知道还是尽量少点。
  
      并非不信任他们,而是这是个具备超凡力量的世界,谁也不知道会不会有人掌握读心甚至读取记忆之类的能力。
  
      “啊……”
  
      “咔咔……”
  
      “吱吱……”
  
      加载区块并退到小木屋二十四格之外,效果简直是立竿见影,僵尸骷髅加蜘蛛的声音瞬间就传了过来。
  
      更令史蒂夫悚然一惊的是,那声音仿佛就在身后,就在耳边!
  
      “雷达!你给我滚远一点!”
  
      心惊肉跳的扭头看到身后地面上站着的红色鹦鹉,史蒂夫的脸都黑了。
  
      之前他并没有带雷达过来,看样子应该是这货乱动跑远了所以又自动传送到了他身边。
  
      刚才可是将他吓的够呛,差点真以为刷怪机制出了什么岔子将怪物刷到他身后了呢。
  
      毕竟雷达这声音模仿的实在是太像了,最离谱的是连骷髅的咔咔声都能发出来,也不知是怎么做到的。
  
      赶走雷达,史蒂夫才平复了一下心绪,谨慎的走向修脚屋。
  
      来到修脚屋前,透过下方的缝隙已经能明显看到里面的僵尸脚与骷髅脚了,倒是蜘蛛有点麻烦,有的爬到了天花板上,只露出了一点点黑色节肢。
  
      唰!唰!唰!
  
      身为MC骨灰级玩家,遇到这种情况如何还能忍耐得住,当即抄起一把石剑就对着这些脚砍了起来。
  
      区块内一切遵从MC机制,因此这些怪物甚至是有血条存在的,在血条没清空之前身上不会受到一点伤害,但是在血条清空后就瞬间死亡。
  
      这点他之前宰杀自己繁殖的兔子时就有所发现,其实和方块破坏机制应该是差不多的道理,只有在区块内且由他自己或MC事物动手才能起效,攻击的杀伤力会累积叠加,直到足够击杀怪物后才爆发出来。
  
      与方块破坏同样相同的就是所需的时间了,对着一个不会反抗的僵尸史蒂夫愣是砍了两三分钟才终于将其击杀。
  
      另外已转化的MC生物和怪物在区块内死亡时也与正常情况有所不同,MC生物在区块内死亡后躯体会消散,或者说是被凝聚浓缩成掉落物。
  
      比如兔子,在区块内死亡后大部分躯体会化作白烟消散,概率性凝聚出兔子肉与兔子皮,再比如现在被史蒂夫击杀的僵尸,身体消散后只留下一块红黑色的腐肉。
  
      任何生物都是通过自身的感官来感触世界,因此看到的也都并非世界真正的样子而只是自己的认知,人理解世界的方式也是以自身的认知为基础,因此史蒂夫索性也就按照自身的理解,暂且将这种情况认为是被浓缩了——就像那些几立方木头制造的斧头镐子一样。
  
      这点现在并非深究的时候,加上之前宰杀兔子时就早有发觉,所以史蒂夫并未多在意,只是看了眼僵尸掉落的腐肉后就转向了一只骷髅。
  
      腐肉这玩意除了卖给牧师村民外没有任何作用,吃了还会中毒,这要是在现实里吃了说不定还会感染丧尸病毒之类的,简直就是个危险的鸡肋,还是骷髅射手比较靠谱点,常规掉落物就是骨头。
  
      唰!唰!唰!
  
      又是几分钟的愉快修脚时间过去,骷髅应声而倒,掉落物也因为距离够近紧随着被自动吸纳入物品栏。
  
      “这么快就来了个开门红?”
  
      看到快捷物品栏里多出来的两样物品,史蒂夫顿时乐了。
  
      首先是一个意外之喜,弓箭!
  
      MC的弓箭可是个好东西,弓能够附魔力量、火矢、冲击、无限,力量是强化射出箭矢的威力,火矢是将箭矢变成能点燃灼烧物体的火焰箭,冲击让箭矢能击退目标,无限则是和传说中无限子弹一样的效果,普通箭矢无限使用,种种效果叠加起来这不比搓水球火球之类的得劲多了。
  
      况且不止是弓身能附魔,连箭都有特殊的药箭,能够具备各种酿造魔药的效果,给队友加增益状态给敌人挂虚弱中毒,加上还是远程攻击,拿到现实中用简直堪称是实用神器。
  
      两者相加不说威力能比得上巫师们的大威力法术,起码作为普通攻击要比搓火球什么的要强得多,实在不想自己射箭也能给下属或者制作成发射器,稍微布置一下红石电路就是一个炮台。
  
      “射箭必须要练一下,以后改成弩也是非常不错的攻击手段。”
  
      史蒂夫心中暗忖。
  
      MC的弓箭绝对是能用很长一段时间的绝佳常规手段,既能攻击也能辅助,而且潜力很大,弓的附魔游戏里只有那么几种不代表巫师也只有几种,箭矢还能附加药剂效果,相互配合之下威力完全是一加一大于二。
  
      除了弓这个意外之喜,第二个掉落物自然是骨头了。
  
      游戏里通常用来分解骨粉催熟作物,但对于现在的他而言这显然是最浪费的用法,正确用法应该是用于训狼,只要骨头足够弄出一整支狼群都是有可能的。
  
      “之前岛屿中央就有传来狼群的叫声,而且还有梅菲尔德说的试炼之地,看样子是要找时间去看看……”
  
      看着物品栏里躺着的骨头,史蒂夫决定再多收集点骨头就去岛屿中央看看。
  
      哪怕能驯服一头狼都能极大的强化他的战斗力,而且试炼之地也是个好东西。
  
      能被安放在岛屿正中央且梅菲尔德特地出来提醒的试炼之地,想来就不一般,奖励应该会更加丰厚。
  
      上次奖励魔网法术也就罢了,毕竟脱离魔网就用不了,但裂脑改造术可是货真价实的好东西,排除原理上有些膈应人之外改造效果绝对是一等一的实用,最主要的是里面还涵盖了大量生物学与医学知识、非常严谨的实践科研思维。
  
      这些对于他一个现代人的眼界而言或许没用,但要是放在如今还认为水里有毒或水会打开毛孔致使污秽邪祟入侵的原住民手里无异于是开天辟地的启蒙圣经,现代医学乃至整个科学的萌芽。
  
      而这,只不过是一个不起眼的小试炼奖励,试炼也简单到只是考验一下心性之类的,完全没什么难度。
  
      若是换做岛屿中央梅菲尔德所说的那处试炼之地,奖励又该是什么?真正的巫师修炼方法?各种秘术或者禁忌知识?还是经典的前辈传承之类的?
  
      有没有可能是梅菲尔德将自身的传承都留在了里面,因为自己在之前的试炼中表现的非常符合他心意所以才特意出来告诉岛屿中心的试炼之地?
  
      再不济,也总要奖励一点比裂脑改造术更好的技术吧?比如全身改造术?狼人吸血鬼僵尸幽灵改造术?
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