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【欢迎下次光临!】
小机器脑袋开心的把张一航恭送回去。
张一航倒是感觉自己还不算亏,因为静坐屋的效果的确很好,而且对于吸收亡灵传承效果的确很大。
步履匆匆的来到了步行街门口,然后念头一动,就回到了自己的小屋。
打开门,这次阿宝倒是穿着衣服坐在床上,让张一航在放松的同时又感到了一点遗憾。
呸!我可不是lsp,不遗憾不遗憾。
打开柜子,拿出笔记和笔,张一航大概描绘了一下冥界诞生历史,然后在红色星星那里画了个圈,打了一个问号。
显然那颗古树是在这颗星星影响下诞生了死亡之力,而且太阳都变异了,唔,有点像一种污染。
随后写下最后传输的那股知识—亡灵法师的进阶之路。
说白了就是提高精神力,吸收游离在外界的死亡元素,趁此机会感悟死亡,让死亡和自己融为一体……不不不,不能融为一体,感悟就好感悟就好。
不过自己可以通过修炼来提升等级,但是所耗时间太长,远不如任务效率高。
亡灵法师的技能前期分为死类:骨洗、瘟疫系、召唤系、诅咒系
而自己的初始技能分别是骨矛(骨系,造成10~15点伤害)、瘟疫陷阱(瘟疫系,制造一个陷阱,触发时对目标造成5~10点毒属性伤害,并附带病毒、细菌等,等级越高附加效果越强)、奴役契约(召唤系,对死灵、生灵都有用,现可奴役数量:1/3)、契约召唤(召唤系,将自己所契约的生物召唤到自己身边)
其中奴役契约对生灵要求很苛刻,远不如奴役死灵来得方便,当然,自己主动缔约契约还是有可能失败。
此外在面板中还显示了技能熟练度,只有当熟练度满了才能升级,前提是不能超过自身等级。
我靠,那我以后新学技能还要重新练号?奴役契约现在进度是1%,张一航已经可以想象肝帝的日子马上就要来临。
传承就这些,张一航隐隐感觉亡灵法师还有其他能力,但是没有介绍,而且以后的技能不给提供,需要自己创造或者通过别的途径进行学习。
这传承还能偷工减料的?
合上书,张一航已经确定了属性点的分配,体力、智力、敏捷各分配2点。
至于魅力和运气,一个是本身基础较高(相对于其他),而且自己和骷髅丧尸打交道要魅力用处不大,另一个运气嘛,emmm,收益不是很大,虽然自己佛系,但是加点运气没啥必要,当然主要是3个属性点才能加1点运气,垃圾属性,狗都不加。
【属性点分配完成,在此后三个小时内,掠食者的身体素质将缓慢增强,请注意适应】
不错,还给了适应时间,当然有个陪练就更好了,张一航下意识的看向阿宝。
阿宝见他望过来,小嘴一撅扭了过去。
张一航:……动作都这么熟练了?
“来来来,陪我练一下,适应一下增长的力量。”
阿宝闷闷不乐的站了起来,二人就在过道里站好。
“先打我一拳,嗯,往肚子上,让我看看你力气有多……噗!”
“砰!”
话音未落,阿宝的拳头已经落了下来,张一航痛苦的蹲在地上,“你好……狠。”
“抱……歉……”
阿宝蹲了下来,死人脸上什么表情都看不出来,张一航就全当她是关心自己。
经过这么一闹,暂时打消了出去的打算,张一航被阿宝扶到床上,转过头问她,“之前你在冥界受了很重的伤,但是现在看你好像没什么问题?”
阿宝歪了歪脑袋,“魂……体……红……月……治……好。”
魂体受的伤吗?红月还有这功效?不对,那应该是太阳才对。
“为什么管那个叫红月?”
“大……家……都……叫。”
行吧,随大流。
“等你恢复好了告诉我一声,咋俩进去帮你找两个伴。”
阿宝默默的远离了张一航一点。
等到肚子舒服一点,张一航点了份家常小炒,给阿宝点了份生肉,没有花钱,但只限制这种普通的东西。
吃完自己再次出门,本来以为不需要训练营了,结果没想到技能还有熟练度这个说法,不过似乎也有点道理,当然在此之前得看自己东西卖了多少钱。
走到货摊,空白卷轴和圣女的庇佑已经卖了出去,共计725幻币,但是剑典和魔法典籍没有卖出去,让张一航眉头一皱,这俩可是大头,但是却很偏基础,一般大家都会在新手试炼中得到契合自己的基础修炼方法,剑典和魔法典籍,如果货摊到期都没能卖出去,就只能让空间回收转换成经济,然后再换成一些自己的备用物品。
身上有了钱,走路步子都迈的大了不少,一路赶到训练营。
“什么?这么贵?不要陪练,一小时还要100?”
【不好意思哦,这个价格是上面定的】
同样的小nono飘在半空给张一航解释,要不是他是黄色的,都怀疑是一个人过来坑了自己第二次。
“效果怎么样?”
【可以让您在法力值耗尽时不昏厥,拥有150%的回复效果,而且从训练营出来的时候状态自动回满哦~】
坑比!
“呵呵,那我还不如在自己房间里练,或者干脆找一个空……”
【打坏可是要赔的哦~而且广场这里不允许动手】
老坑比!
最终纠结许久,张一航还是亲自花了100试试效果。
一个空旷的大厅,只有自己一个人,抬手就放了8根骨矛,然后僵在原地不知道干嘛。
“喂!能不能提前出去啊?”
【不行,必须满一个小时】
md,就应该把《斯尔德的日记》带过来看……
剩下的时间里,根据法力值回复情况——1分钟可回复1.5法力值,再次扔出去了7根骨矛,以及一次瘟疫陷阱,花费了15的蓝量。
骨矛的熟练度提到了30%,而瘟疫陷阱布置一次就是5%。
除此之外,瘟疫陷阱布置需要5分钟的时间,而且有长达20分钟的冷却,相比之下,骨矛就粗暴简单许多,一口气扔完拉到。