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所谓的善恶没有确的定义。
善非的是人,恶也非的是杀戮与掠夺。
这里的善恶更倾于对世界规则的执行,是对世界规则的破坏,具况不得而。
可以确的是,这奇迹能够无视目标肉防御成真实伤害,单杀伤力惊人。
人族要与血魂族抗衡,就绕不开这奇迹的单杀伤力。
至于血魂族修炼应用,的是修炼下发衍生的功能。
中就包括修炼筑、战争器械、战争装备、灵药、增幅具,等等。
这方面血魂族也是非大,尤是修炼筑领域上的发,要远于人族。
如人族要侵血魂族领地,就绕不开血魂族的城市防御。
这也是修炼城市的大之处。
主场作战能获得多方面的战力增幅。
就例如人族的破晓城,如不计算战争间城市的战损,在破晓城作战人族的战力能够得到显着的增幅,例如输送灵补充能的筑、供单定防御的筑、供精准目标搜寻的筑,等等。