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简单,为这段轨迹与人族修炼的血肉鼎不连,中间残缺了他未的径部分。
用筱的话释,可以将血石碎块上的血肉鼎功法分为多个区域。
人族现在使用的是a-1区域上的径,将咕噜的血石碎块径作是a-3区域的径,中间需要有未的a-2径将这两段径连。
现在少了连部分的区域,所以没法将血肉鼎继续完善。
这就当于是修炼一门功法,修炼了一层,后跳过了二层,修炼三层,乃至层。
中间没有循序渐进连的过,导致功法运转径出现不连贯。
得,封棋未感到遗憾。
这个发现早在研究开始,他就与纪河有过猜测,过可能存在的问。
咕噜的这块血石碎片上的径实也能用来修炼。
效显没有迷的血石径完善,毕竟面积小了多,在体内运转一周的修炼效要大打折扣。
这研究要的发现是,确了血肉鼎修炼的难度与血肉鼎径的不完善有关。
也就是说,要人族继续收集血石碎块,就能进一步地升血肉鼎的修炼效。
这门功法还有较大的上升空间,能够陪伴人族继续成长。
筱的结论是,人族开启血脉力量枷锁许就能够过完善的血肉鼎功法实现。
且完善的功法修炼难度会远低于现在的血肉鼎功法。
有一点不曾改变,越是完善的血肉鼎功法,对资源的消耗也会越发恐怖。
聊完了发现,纪河封棋说出了他的一个法。
他示现在咕噜里的血石碎块径已经上传至信仰数库,虽这块血石的修炼径短,却远血肉祭的修炼效要上数倍,且修炼难度迷版本的血肉鼎简化了许多。