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第51章 血炎强化术

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    太过遥远的事情不去说它。方默的目光开始扫荡起整个外们的任务来。
  
      结果却发现,不是那些需要奔走大半天才能够完成换去几点门派贡献的鸡肋任务,就是一些帮张家抓鸡,帮李家找猫,又或者是帮赵家收果树之类的凡俗杂务。
  
      当然,这些杂务奖励也不高。
  
      见到方默诧异的目光,杂役弟子无奈地解释起来。
  
      原来杂事堂的任务,并不仅仅只有宗门任务,还有一种私人发布的任务。
  
      这些任务包括但不限于门派本身的弟子,以及一些即将离开门派,回到家族的弟子。
  
      因为许多外门弟子的资质并不算多强,所以很多人在十年之后,往往因为无法突破进入内门而遭到淘汰。
  
      这个时候,这些弟子就会将自身的门派贡献兑换成对应的修炼资源。
  
      并且以此作为契机成为修行家族,或者是投入到自身修行家族的建立之中。
  
      但修行家族的建立并不是那么容易的,这就导致许多时候,修行家族遇到了麻烦之后,不得不求助于隶属的门派。
  
      因为有着香火情的缘故,所以门派又不好推辞,就干脆将这些任务塞到了外门杂事堂。
  
      至于说那些看似不靠谱的找猫、送信的任务,其实是一些宗门弟子接到家族的要求,不得不完成却因为某些事情脱不开身的时候,就会发布这样的任务。
  
      当然,这些低级任务的主要完成者都是杂役弟子或者记名弟子。
  
      方默这才知道,原来在长生殿,记名弟子的修为下限是炼气一层。
  
      换句话说,只要达到炼气一层,就可以成为记名弟子,然后通过换去门派贡献,然后从杂事堂兑换灵石、丹药等修炼宝物,从而提高修为。
  
      这才是外门弟子真正的来源。
  
      至于说方默的杂役弟子嘛……
  
      真的就是整个门派的最底层。
  
      甚至一些修为高的杂役弟子,在遇到修为低的外门弟子的时候,还要叫一声师兄。
  
      就离谱。
  
      不过想了想,方默倒是没有埋怨暮云。
  
      当初自己的资质的确不行,而且还是那种废柴中的战斗柴。
  
      就连方默之前也尝试过,哪怕暮云峰拥有巨型聚灵阵,他住的地方也有着聚灵阵的帮助,可他在入座之后,仍旧无法依靠吸收空气中的灵气进行修炼。
  
      而且方默还不像别人那种能够正常的吸收灵气却存不住的情况。
  
      而是就仿佛他整个人的身体十分抵制这种吸收一样。
  
      也就难怪他的资质会如此低下了。
  
      这也是为什么只有将其作为杂役弟子,才能够将方默招进长生殿的原因。
  
      虽然有些意外,不过方默也没有太过在意。
  
      可挑选了半天,方默却无奈地发现,自己竟然找不到合适的任务。
  
      不是没有任何,而是这些任务有问题。
  
      不是需要耗时许久的长时间任务,就是根本无法接取。
  
      经过询问,方默才得知,原来那些简单任务都是砸杂役弟子才能完成的。
  
      而作为外门弟子,最简单的一个任务都是击杀百里外的一头伤人的吊睛猛虎。
  
      方默也终于明白,为什么宗门会要求炼气五层的才能够成为外门弟子了。
  
      原来外门弟子更多的是对外的战斗。
  
      不是剿灭为祸一方的山精野怪,就是押解一些重要珍贵货物前去送货。
  
      方默感慨修行不易之后,只能转身回了广场。
  
      本着下雨天打孩子,闲着也是闲着的想法,方默翻看起了血炎功。
  
      方默获得的血炎功是残篇。
  
      只饱含血炎强化术和血炎功两种法门。
  
      完整的血炎功还包含一门武技,一门身法还有一门遁术。
  
      其中血炎功是一切根基,属于内功。
  
      血炎强化术是一门以部分气血为代价,可以短时间提升自身属性和技能等级的强大辅助武技。
  
      而血炎功则是没有什么稀奇的了。
  
      一门血、火属性的功法秘籍。
  
      方默尝试着修炼了一下,结果不兼容。
  
      直接放弃。
  
      他拿起了血炎强化术。
  
      =
  
      血炎强化术LV.1(主动)
  
      产地:天龙大陆血炎宗
  
      类别:知识类功法秘籍
  
      品质:黄级(金色)
  
      物品需求:炼气五层以上,体质100点以上
  
      物品介绍:以当前50%气血为代价,提升10%所有属性,持续十分钟。
  
      (注意:提升效果包括普通属性和真实属性。)
  
      评分:310++
  
      售价:700灵魂钱币
  
      =
  
      方默眼前一亮,开始尝试修行。
  
      虽说没有血炎功,但因为方默的卧虎诀法力异常的纯净,再加上身上的血气浓厚,倒是很轻松的学会了这门辅助功法。
  
      它的作用十分简单有效。
  
      以50%的当前气血为代价,提升10%的所有属性10分钟。
  
      而这个所有属性是可以包含普通属性和真实属性的。
  
      方默大概计算了一下,使用之后,自身属性可以提升至250点左右!
  
      也就是将近九阶!
  
      再加上各种加成……
  
      基本上战胜一些弱一点的筑基中期不成问题。
  
      炼气之上,筑基期以上的境界,就不再按照层数划分了,当然,随之而来的,就是一个模糊的判断标准。
  
      初期、中期、后期、圆满和巅峰。
  
      据说到达筑基后期的时候,除去前面的四个阶段之外,还有着一个名为极限的状态。
  
      所谓极限,就是所有的一切都达到当前修为能够承载的最高峰。
  
      但这太难了。
  
      一百个圆满不见得有一位巅峰。
  
      一万个巅峰不见得有一位极限。
  
      修行越到后期,所谓的越级挑战也就成为一个笑话。
  
      因为之间的差距都是成百上千的倍数提升的。
  
      但是只要是极限,就具有越级挑战的情况!
  
      当然,就算是如此,最多越一小级而已。
  
      究其根本,还是在于修士本身能够提升自身战力的技能太少了。
  
      虽然无法修习血炎功,方默也看过血炎功在炼气期的功法。
  
      这门功法可以提升技能威力50%。
  
      这个比例已经不少了。
  
      毕竟血炎宗完整的血炎功也只是一门玄级功法而已。
  
      完整程度最多只是提升100%的威力而已。
  
      也就是提升一倍技能伤害。
  
      然而方默的卧虎诀现在就提升90倍!
  
      这个差距就太大了。
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