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快眼看书 / 全球神祇之开局捡到奇葩 / 第五章 水灵的族群属性

第五章 水灵的族群属性

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  正如神灵有神灵模板,族群也同样有对应的属性模板。
  这是神灵科技的辅助之一,帮助神灵更加容易地掌控自家族群的状况。
  而族群属性则大体分为了四项——
  显示族群基础状况的【族群模板】;
  显示族群个体属性的【属性模板】;
  显示族群信仰情况的【信仰模板】;
  显示族群成长路线的【成长模板】。
  因此当屈闰展开水灵一族的族群属性时,会弹出那么一大串列表,也就能够理解了。
  绝对不是为了水字数,而是系统本来就这么多哒!
  ……
  【族群模板】
  【族群名:水灵】
  【简介:诞生于诺弗兰特海洋深处,于魔力充沛之地自然出现,经由数百年演化,成为独立的元素生物,它们以元素水晶为食粮与繁衍工具,没有任何敌人,因而过着与世无争的快乐生活,性格单纯如孩童,哪怕拥有不凡的力量,但却没有任何斗争意识与战斗经验,是纯粹自由快乐的种族。】
  【所属位面:诺弗兰特】
  【种族级别:三阶超凡】
  【种族类别:元素生物】
  【族群等级:部落一级】
  【族群状态:濒临灭亡】
  【族群数目:首领一名,成熟期两名,成长期一名,幼年期五名】
  【族群氛围:单纯,忧虑,饥饿】
  【族群特性:特异化元素生物,水元素精通,水无定形,纯净心灵】
  ……
  【属性模板(幼年/成熟)】
  【肉体强度:5/15】
  【聪慧程度:1/5】
  【元素亲和:10/25】
  【起始阶级:一阶/三阶】
  【魔力倾向:水】
  【职业倾向:元素,变化,治疗】
  【种族传承:无】
  ……
  【信仰模板】
  【信仰模式:原始信仰】
  【信仰基数:100】
  【信仰加成:+10%】
  【信仰程度:泛信】
  【信仰人数:泛信徒3名,无信徒5名】
  【族群牧首:无】
  ……
  【成长模板】
  【当前进行主线:水灵的成长之路·第一环】
  【前置任务未完全,部分成长支线暂无法领取。】
  ……
  【水灵的成长之路·第一环】
  【级别:族群】
  【任务内容:这群与世无争的水灵,由于元素环境的荒芜,此刻正陷入饥饿的境地,作为它们的神明,请挽救它们的性命!】
  【任务要求:为水灵提供不低于25份的水之碎晶,满足当前的进食需求。】
  【任务奖励:信仰值,族群信仰度,个人信仰度,后续任务开启】
  ……
  “不愧是元素生物,跟联邦发的标准种族根本就是天壤之别!”仔细浏览完族群属性,屈闰喜上眉头。
  那些有家族传承的富二代,屈闰自然是没法比,但跟普通人相比,他也算是赢在了起跑线上。
  寻常人能够拿到的,便是联邦统一派发的【标准位面】,以普通的原始环境为基准,里面唯一可以招揽的信徒,便是【青铜人族】。
  ……
  【族群名:青铜人族】
  【简介:于常规自然环境演化出来的普通人类,平平无奇。】
  【种族级别:一阶凡物】
  【种族类别:血肉生物】
  【族群特性:微弱概率突变】
  ……
  【属性模板(幼年/成熟)】
  【肉体强度:0/5】
  【聪慧程度:0/5】
  【元素亲和:0/1】
  【起始阶级:一阶】
  【魔力倾向:无】
  【职业倾向:无】
  【种族传承:无】
  ……
  【信仰模板】
  【信仰模式:原始信仰】
  【信仰基数:10】
  【信仰加成:0】
  ……
  以上便是青铜人族的族群属性,这族群唯一的优点,就是几乎烂大街的‘微弱概率突变’,即每一次诞生新族人,都有极为渺茫的概率发生突变,从而出现别样的属性。
  但这概率且不提,突变也是随机的,有好有坏,论坛上曾经有个倒霉蛋,特变出了‘恶之花’的特性,会无条件怜悯外来物种,于是在引入一些野兽之后,直接导致族群惨遭屠杀迫害,损失惨重。
  这一事件被论坛老哥戏称为‘恶之花绽放事件’。
  而除此之外,青铜人族再无多少出色之处,真要说特色话,大概就是拿来充当‘战斗力单位’,成为衡量其他族群实力的标准吧。
  而再回来看水灵的族群属性,两相对比之下,优势就一目了然。
  三阶的种族级别,意味着一只水灵只要正常成长,进入到成熟期,打底就是三阶。
  至于后期极限在何处,那就得看个人奋斗与历史进程了。
  但无论如何,单只水灵的战斗力,也绝非青铜人族能够比较,即便没有任何职业,成熟体的水灵也有足足15点的肉体强度,同时25点的元素亲和,使得其能够凭本能施法,一挑多绰绰有余。
  唯一美中不足的,就是聪慧程度了,成熟期也只有5点,属于平均水准,但好在这些属性并非固定,只要神灵本身愿意投入资源,多做做族群任务,还是能够起到提升。
  “不过水灵的族群特性,倒是出乎意料。”
  屈闰看着在湖泊里嬉戏的两只水灵,神情有些复杂。
  在他的预想中,水灵的族群特性应该是‘元素生物’,‘元素精通’,再加另外一个随机特性,但实际看过来,符合预测的仅有一个。
  “后面两个是随机特性,没见过也就算了,但这个特异化元素生物是什么鬼?”屈闰有些傻眼。
  虽然现在有神灵模板,但这也不是万能的,模板只提供一项数据,以及部分能力的辅助使用,其辅助强度取决于神灵本身,一旦出现神灵知识范围外的状况,那就抓瞎了。
  这些族群特性都不带词条解释的,屈闰需要自己去理解……或者下线搜索去。
  “听说联邦其实有高级神灵模板,自带数据库,以及各种图表图鉴,甚至还有大数据分析。”
  屈闰叹了口气,那么好用的东西,价格是一方面,有没有购买资格才是关键。
  他自己所用的,是联邦为通用神灵模板,理论上来讲,只要你具备神选资格,那就能免费领取一个。
  好在通用版本再怎么简陋,最基础的功能还是有的。
  屈闰双手一展,神灵之书展开,【族群日志】功能开启。
  ……
  【族群日志:水灵】
  【(当前进行中)水灵觅食行动:为了解决族群的食物难题,两只水灵在神明的带领下,前往陌生环境寻觅食物(水灵正在提起水之碎晶,根据持续时间以及其他因素,将决定最终收获)。】
  ……
  看了眼日志,屈闰决定再先等等。
  他望向湖泊,两只水灵的颜色近乎与湖泊融为一体,但得益于它们或是海绵,或是章鱼,或是螺旋桨的奇葩外形,显得无比显眼,简直就是人群里最靓的崽!
  水灵们闹得挺欢,它们大概是从未遇到过这么丰富的元素环境,这意味着充足的食物,意味这族人可以不用挨饿,更意味着它们家女王不会动不动砍死自己了!
  屈闰决定再等一会,毕竟来回一趟要4点神力值,作为‘初生’神灵,信仰值与神力值的转化比例是200:1,即每100信仰值,才能转化为1点神力。
  而且还没去算信仰值中的杂念,根据论坛老哥讲法,只有真信徒以上产生的信仰,才是纯粹的,至于以下的信徒则是带有杂质,实际转化来的信仰值会打折扣。
  所以屈闰决定再等等,让水灵能获取更多的食物,保证这一趟来回能获取最大收获。
  “哇!这是什么?”
  “是海里见过的小的吧?但好像也不小,要不叫中的吧!”
  “好呀好呀。”
  水灵于湖泊中嬉闹,它们的喊声直接引起屈闰注意。
  他看了过去,就见好几条胳膊大小的鱼类,正在水灵‘肚子’里惊恐挣扎。
  有些鱼就是倒霉,游着游着,就进了别人肚子里。
  好在水灵根本不吃血肉生物,在元素充足的情况下,也没有主动提取活物元素的习惯,在满足一波好奇心后,便将那鱼放了回去。
  但麻烦并不止于此。
  屈闰抬头,在不远方,赫然便有几波魔物正在朝此地靠近。
  
  
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