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第五章 初识职业 三

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  武器:
  猎统(伤害)
  弹夹:10/100(初始子弹)
  攻击方:单发
  可携带弹药:
  穿甲弹一级、二级、级:无视目标10%、20%、30%防御力
  爆炸弹一级、二级、级:对目标造成础伤害+技伤害+10%、20%、30%的伤害
  毒弹一级、二级、级:对目标造成础伤害1%、2%、3%的中毒效,持续10秒
  技:
  猎统精L1(装备猎统础攻击力升5%/每级增5%伤害,高10级)
  补给(召唤出一个补给箱,立刻恢复也用初始子弹,补给完补给箱消失/CD:12分钟,每级减少1分钟/消耗力值:100—1000/每级增2倍)注:除初始子弹,他子弹需找炼金师购买,无过技恢复/殊技无升级
  扫射L1(消耗3颗初始子弹,可对目标发动持续3秒的扫射,时间可叠/共造成320%的伤害/每级增20%伤害,高10级/CD:20s,每级减少1秒/消耗力值50,每级增2倍)
  狙击L1(呈蹲姿对目标进行狙杀,每消耗1颗初始子弹殊子弹,每颗造成120%的伤害/础伤害110%,每级增10%,高10级/CD:0/消耗力值:一枪10力值每级增2倍)注:远距离1000米,距离越远伤害越弱
  ……………
  武器:
  盾(防御,伤害以砸为主)
  技:
  盾精L1(装备盾础防御力增10%/每级增10%,高10级)
  击L1(自身增15%的防御力,持续10s,同时弹35%的伤害/每级增5%,高10级/CD:20s,每级减少1秒/消耗力值:50,每级增2倍)
  盾击L1(用盾狠狠砸目标,造成础伤害+55%的伤害,5%几率目标限入眩晕状态/每级增5%额伤害,高10级/CD:10s,每级减少0.5s/消耗力值:20,每级增2倍)
  不动如山L1(呈招架姿势,自身增105%的防御力、55%的大血,持续2s/每级增5%防御力、血,高10级/CD:60s,每级减少2秒/消耗力值:100,每级增3倍)
  ………
  武器:
  太刀(伤害)
  技:
  太刀精L1(装备太刀础伤害增5%/每级增5%,高20级)
  横斩L1(对个目标造成共215%的伤害/础伤害200%,每级增15%/CD:10s,每级减少0.5s/消耗力值:20,每级增2倍)
  跃击L1(增55%的移动速,攻击造成础伤害+120%的伤害/每级增20%,高10级/CD:15s,每级减少2s/消耗力值:30,每级增2倍)
  乱击L1(增55%的攻击速,快速对目标造成5攻击,共280%伤害/每级增30%伤害,高10级/消耗力值:50,每级增3倍)
  ………
  武器:
  巨镰(/撕裂伤害)
  技:
  巨镰精L1(装备巨镰造成5%伤害+5%几率血效/每级增5%,高10级)
  分裂L1(将巨镰分裂成两小型镰刀,增15%伤害,20%移动速,持续10秒/CD:10s,每级减少1s/可随时切换回巨镰/消耗力值:10,每级增2倍)
  撕裂L1(对个目标共造成165%的伤害+5%几率的血效/础伤害150%、0%几率血效,每级增5%,高10级/CD:20s,每级减少1s/消耗力值:20,每级增2倍)
  收割L1(对目标造成320%的伤害/础伤害300%,每级增20%,高10级/CD:50s,每级减少2s/消耗力值:100每级增3倍)
  ………
  武器:
  双刀(攻击)
  技:
  双刀精L1(装备双刀增10%的攻击速+2%的础伤害/每级增10%、2%高10级)
  快速攻击L1(增自身55%的攻击速+60%的础伤害,持续10s/础伤害50%、础攻击速50%,每级增10%、5%/CD:10s,每级减少0.8s/消耗力值:20,每级增2倍)。
  叠击L1(用2s内,每攻击叠10%础伤害+5%攻击速/每级增10%、5%/CD:15s,每级减少1s/消耗力值:20,每级增2倍)
  无双L1(础属升220%,持续1s/础升200%,每级增20%/CD:180s,每级减少10s/消耗力值:50,每级增3倍)
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