章节出错了,点此刷新,刷新后小编会在两分钟内校正章节内容,请稍后再试。
陈牧发飙了,拿出了尺,开始了测。
局的陈牧,没有补刀,开始了计算。
近战兵,初始属:445血,12点攻击力,护甲:2,魔抗:1
远兵,初始属:295血,25点攻击力,护甲:1,魔抗:2
攻城炮兵初始属:700血,40点攻击力,护甲:15,魔抗:0
而末稻草人的初始攻击力为46点,扣除护甲减免分之一的伤害,打在近战兵45点伤害,打死近战兵的血,刚为十分之一的血条长度。
陈牧测,近战兵血条长度为一点厘米,也就是说,在一点毫米的血条长度打中,这个近战兵就死了。
后陈牧在一张草稿纸上画出线段,一点毫米的置,标记出点。
后深深的记住这个长度,远和炮车也用同样的方计算出长度。
后用英雄实验,发现如没有兵在攻击,就可以到补点这个兵,是如三个远兵在打一个兵的话,出慢了就会打到尸上。
所以还要兵的攻击算进,一个近战兵会成十一点伤害,一个远会成十点。
所以在这个一个计算和标记,每个兵什时候出,就判断了,再一练习,应该就可以完成统的务了。
开始局,陈牧补刀的时候大幅度靠近兵这样可以让攻击到的快一。
局,补刀八十个,陈牧深呼吸,稳了,这个方法没错,为随着等级的高,每一级增三点攻击力,这个刀会变得越来越补,同时令人烦恼的是远兵的攻击力居也在增。