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关玩与评级系统:
数据化玩版面如――
玩:(姓名或代号)
等级:九大序列(代表玩生层次),LV1-10级(代表次元异界玩任务完程度评价)
体系树:(某传承)(某血统)(某职业),互相矛盾
属性(兑换提升):
力量(物输直观数据体):
敏捷(行与反应力数据体):
体质(生强度与承受力体):
智力(习与行使神秘权体):
魅力(其存交流自身感具化):
隐藏属性(兑换):
精神力(精神方面特殊量判定):
意(精神力溃败二次判定):
幸运(概率类件产生利判定):
数值强度计算方式:
属性5-20,第一序列。
属性20-40,第二序列。
属性40-60,(副属性低属性10,之此行)第序列。
属性60-100,第四序列。
属性100-150,第五序列。
属性150-250,第六序列。
属性250-500,第七序列。
第八第九序列另算。
注1:所谓属性,就玩自身强化方最需强化属性方比如士力量体质,法师智力体质……
注2:该序列体系数值并非等值升,且借鉴无限空间生九层体系制,互相转化。
关次元异界交易体系:
1.空间自身提供直接强化服务(就原机制强化),空间内购买空间制标准装备,道具,消耗品资料。一特殊装备,道具,强化物其超空势力处购买或玩互相交易。
2.次元异界内提供交易货币无限空间源,价值与无限空间等价。依据空间鉴定价值行合交易。
注1:关强化补充明——所谓提供直接强化服务,指就玩刚刚兑换强化选项玩就直接强化,而需一工程,自体类强化就玩本身行相应强化工程改造,识类强化直接灌输记忆,外物类强化则由超维物流快递送达。
大部分非外物类强化类似种子形式行,强化潜力需玩自己探索。
关轮世界及任务情况:
世界定:大致分虚数世界真实世界,虚数世界超空势力制造合世界,超空势力其绝控制权。真实世界自产生世界,超空势力其具备绝控制权(拥绝领导权)
1.目次元异界尚未熟虚世界合技术,所所虚世界均由其超空势力倾情提供。毕竟算二手产品请各位玩包涵……
2.未掌控与未探明世界(真实世界简称世界,虚数世界特明示区分),本空间帮助掌握及探索行予高度赞赏奖励,,与敌超空势力旅族生斗,击杀方阵营旅族奖励比方一倍。
3.玩执行任务,所世界玩人数,世界类型,玩实力影响任务类型。入任务世界根据一特殊变临更改任务内容。
击杀奖励:
剧情人物击杀概率其角色卡,随机抽取几件数目等奖励,一般奖励均人物自身所。
击杀玩玩人物卡,随机抽取其件物品。击杀其阵营旅族则抽取六件物品。
注1:关角色卡——任务确定击杀角色无法人角色卡,实力低击杀者角色无法角色卡,次元异界无法行度干涉程度及世界无法行角色卡合。
注2:关旅族定——旅族即具超空传送适用性生种族统称,除各超空势力外野生穿越者,判定敌势力。
注3:每任务由次元异界亲自布,尝试挑失败惩罚执行力~
注4:空间契约考虑合与否,一旦签订即刻生效。
本空间目处初建状态,一切规则暂使用无限空间部分规则控制,并之断尝试改变。请各位玩更尝试新行与提案。。
面入具体条例——
■■■(懒写……反差规则)