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正所谓术业有专攻,杀食尸鬼,当然是猎魔人更专业。
选取猎魔人之后游戏进入了一个新的界面,不过卓尔并未细看,因为食尸鬼经过不懈努力之后,终于挤了进来,还没站稳就急不可耐的朝着卓尔冲了过来。
卓尔把手机往衣服里随手一塞,然后用一个标准的翻滚动作躲过了这一招饿虎扑食,山洞里空间不大,食尸鬼看着凶猛,但速度也不是很夸张,躲避起来并不算困难。
甚至不耽误卓尔顺手捡起那战死的同袍身边的武器:一把单手锤。
来不及挥舞几下试试手感,食尸鬼就失了智一样再次朝他扑了过来,利爪开路,应该是想把卓尔扑倒,再用它那充满恶臭哈喇子的大嘴来下狠的。但卓尔一个灵活的侧身避过,右手抡圆了单手锤,朝着近在咫尺的脑袋狠狠地砸了过去。
后者理所当然的被开了瓢,直接趴在了地上,但显然并没被打死,嘶吼挣扎着要爬起来,卓尔上前踩住食尸鬼肩膀,双手持握战锤高举过顶,用尽全力砸了下去。
腥臭的血液四溅,食尸鬼的脑壳被砸了个稀巴烂。
世界仿佛一下子安静了不少。
卓尔退后了几步,大口呼吸起来。
就在他准备拿出手机查看有什么新变化的时候,又一声低吼声传来。
卓尔凝神倾听,发现这次被吸引来的食尸鬼不止一只。
也是,这些食腐生物一向成群结队。
来不及休息,卓尔左右挥舞了几下战锤,凝神备战。
……
高强度的战斗让卓尔的体感时间有些混乱,所以他并不知道具体过了多久,也懒得数自己砸了多少锤。
战斗的一开始,他守在并不宽敞的入口,进来一个食尸鬼他就砸一个,然后用尸体延误对方的进攻,小小的地方打出了一夫当关的感觉。
但食尸鬼显然也有简单的智慧,再被卓尔敲碎了三个脑壳之后,改变了进攻策略,拖出被打死的食尸鬼之后再次开启了施工,几只合力眨眼间便清空了道路,卓尔打地鼠的策略被瓦解,被迫陷入苦战。
不知过了多久,在避过攻击后踩住对方伸出的利爪,接着用三连上钩锤狠狠地问候对方的下巴,将其打得粉碎之后,卓尔瘫倒在了一片腥臭的血污之中。
刚才那是最后一只了。
单手锤的握把都已经打歪了。
真爽!
其实他也不是毫发无损,后背好几处地方火辣辣的疼,好在先锋军的甲衣质量不错,抵挡了相当一部分伤害。
左腿被咬的那一口反而最让他担心,食尸鬼那一口烂牙,卓尔着实不确定自己会不会被感染,此外右臂和左腹部都有一定的伤势。
但这些并不影响卓尔反常的热血沸腾,看着自己的战果,他甚至还挺有成就感。
好在他并没有一直沉迷在沾沾自喜的情绪里,在快速的恢复了一些体力之后,他就连忙站起身,收拾东西准备离开这里。
其实没什么可收拾的,除了手里的单手锤,只有一把长剑和一面小型圆盾。
战争过后,如果有来不及处理的尸体,那战场就会成为说谎者和食尸鬼的温床。
这一片的食尸鬼大多数应该都在这里了,再有不速之客,很可能就是拾荒者了。
比较起来,他宁愿和傻乎乎的食尸鬼肉搏。
蹒跚踏过几具脑袋碎掉的尸体之后,卓尔靠在洞口坐了下了,运用他此时过人的五感小心观察四周。
皎洁的月光落在地上,把荒芜的战场映衬的如同白骨地狱,来不及收敛的尸体就这么肆意的腐烂着,卓尔甚至还能听到不远处野狼和鬣狗的撕咬与嚎叫声。
他们在争夺什么?巨魔,哥布林?还是人类的尸体?
这就是战争么。
来不及有感悟太多,他起身离开这片是非之地。当务之急,是找个相对安全的地方查阅一下游戏进程和状态。
卓尔并未刻意加快脚程,在凭借敏锐的五感避过了一个狼群,三批次的哥布林巡逻兵以及一些松散的魔怪营地之后,他已经远离战场边缘足足30里,此时已经能看到熹微的晨光。
没了夜色的掩护,他很难这样在魔怪的占领区中闲逛,更要命的是,他甚至不知道这占领区究竟延伸到了哪里。
发挥嗅觉的优势,他寻找到了一个熊窝,然后小心翼翼的给它开了瓢。接着找了个从外面观察不到的角落,卓尔拿出了贴身放着的手机。
天渐渐亮了,他也不用再担心这奇怪的灯光会引来什么危险。
游戏并未退出,打开手机之后卓尔第一眼看到的就是屏幕最下方的猎魔人的人物卡,卡的右上角显示装备中,下边还有一个绿色的能量条,目前只剩大概百分之六十了。
理所当然,有什么不懂得,当然要问游戏精灵。
“人物卡下边那绿色的是什么东西?”
游戏精灵秒回:“替身能量。”
“那是什么?”
“……虽然总是被忽略,但替身其实是有替身能量这个设定的,当使用者过度使用替身能力之后,替身很可能会失效。”
“那这个能量怎么提升?”
“升人物等级,杰洛特是二级卡,而你的人物等级是一级,当人物等级提升到卡片等级以后,基本就不需要担心替身能量的问题了。”
卓尔大言不惭:“老实说我现在也不是很担心,之前我那么玩命,杰洛特也没罢工啊。”
“……那是因为你压根没发挥出杰洛特的能力!一个序章关卡都能给你打的这么惊险!”
“?”
“亲,这边建议你好好研究一下卡片属性哦!”
“你在教我玩游戏啊?”
“……”
怼人归怼人,卓尔还是很从善如流的。
回到游戏界面之后,卓尔点击杰洛特的人物卡。
【杰洛特】
“说起杰洛特,人们脑海中诞生的第一个词便是:传奇
在这片饱受苦难的大地上,猎魔人一直以来都是相当边缘的人物,或许他们无数次为普通人与魔物战斗,奋不顾身以致满身伤痕,但很少有人将他们与英雄联系在一起。
杰洛特却是一个例外。
在流传的诗歌中,他就像一个真正的英雄。冷静机智,本领超群,能够勇敢的面对任何困难与挑战,并最终取得胜利。
他拥有很多传奇的经历,例如多次的拯救上古之血的末裔,孤身一人猎杀皇家翼手龙,与所有国王密切来往,亲手击杀诸界的梦魇狂猎之王,与来自更高维度的恶魔斗智斗勇,还和可怕的高等吸血鬼短兵相接,甚至经历过死而复生。
这一切的一切给予了他宝贵的“财富”。
不过杰洛特最让人羡慕的,莫过于其非同一般的女人缘。他曾与女术士集会所中的多位成员保持相当深入的关系,其他香艳的经历更是数不胜数。
对于女人,他似乎有种独特的吸引力。
不过这都是过去的事了,在这个世界,他只是一个无名小卒,而你将扮演他,开始全新却同样传奇的历险。”
羁绊:猎魔人、剑客。
气质:打桩机
咳咳,羁绊什么的可以忽略,这个打桩机的词条不由引起卓尔的浓厚兴趣。点击之后看到了详细的效果。
【额外加成:人类女性亲和+10】
好东西啊,虽然不知道这亲和是个什么设定,但一看就感觉是好东西。
先放放继续看继续看。
看个锤子啊先问问这到底是个什么东西再说。
再次找到游戏精灵:“气质这设定有啥用啊?”
后者依然是秒回:“社交用途,部分情况也会带来战斗增益。”
“详细说说。”
“魅力和亲和是影响社交的两个最基础的属性,其中亲和就与气质有关系。魅力决定好感度改变的方向,而亲和则决定改变的幅度。比如这个人类女性亲和+10,如果你的魅力是+5,在你与人类女性相处时,你的善意行为就会带来+50的好感度收益。”
“好感度?”
“……我知道你在想什么,这边明确告诉你可以。”
“你在说什么啊?我怎么听不懂?我在想什么?”
“……”
卓尔嘿嘿一笑。退出了对话界面。重新浏览起了人物卡信息。