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【行者编号:199311号】
【人物姓名:武灵】
【属性等级:E级(身体素质属于正常男性青年)】
【战斗职业:无】
【血统能力:无】
【异能力量:无】
【修炼功法:无】
【特殊天赋:武魂】
【武魂一:武灵】
【种类:人形武魂】
【品质:A级】
【简介:世间万物蕴有灵,灵者专精一道、通晓事理。武灵诞生于武道意志,为武道意志所钟,得此灵者习武天赋异禀,于武学一道少有疑碍。】
【特效一:擅武,武学一道天赋异禀,对于接触的功法、招式等一点即通,并能够根据自身对武学的理解推陈出新。】
【特效二:入微,完全掌控自己的精、气、神,到达精细微妙的自然境界。】
【特效三(未满足触发条件):归源,武学一道贵于专精而长于繁博,可以通过学习不同的体系,将其归纳于自身武学中。归源触发条件满足:1/9】
【备注:特效三仅可触发一次,触发之后该武魂特效三将消失,同时该武魂品质将获得提升,该武魂品质提升的最终效果由特效三触发情况而定。】
【武魂二:逍遥剑】
【种类:器武魂—剑系武魂】
【品质:B级】
【简介:逍遥者,无拘无束,无牵无挂,随心所欲,顺其自然。】
【特效一:不羁,主动激活可解除自身受到的控制技能效果,未主动激活也能降低控制类技能对你的影响。】
【特效二:锋锐,攻击时主动激活可附带破魔、穿透的特性,提升暴击、撕裂、致命属性的触发几率和最终效果。】
虽然没有觉醒S级的武魂,但双生武魂的喜悦完全覆盖了!
一个A级武魂和一个B级武魂,不对......应该是一个S级武魂后备役和一个B级武魂才是。
虽然武灵对于那个和他同名同姓的武魂还不太了解,但也能感受到这个武魂的强悍。
特效一擅武不用说,属于提升学习国术速度的被动天赋,对于改变他手无缚鸡之力的现状用处极大。
特效二入微武灵现在还没有开始习武,无法感受这个特效的强悍,但就他博览小说所知,入微是一种极难达到的武学境界,若无天赋者蹉跎一生也未必能触碰到,他能直接通过武魂达到无疑是运气极好,而这个特效的实际效果,相信在之后的习武过程中他会感受到的。
特效三归源是武灵即便一字一句通读诸天城给出的解释也完全没有弄明白的,触发条件写了一个1/9,说明他已经满足了一个条件,但他满足的这个条件是什么,怎么满足更多的条件,他一概不知。但从诸天城特意还给出了一条备注(诸天城就没给第二武魂逍遥剑专门写备注)中可以看得出,特效三归源才是这个武魂价值最高的特效,因为一旦触发,这个武魂将得到再次进阶的机会,称其为S级预备役一点都不夸张。
理解完武灵这个武魂的特效,再来理解一下逍遥剑的武魂特效。
逍遥剑是剑系武魂,附带的特效十分容易理解,至少两个特效武灵是都看懂了。
特效一不羁,它既是主动技能也是被动技能,效果就是解控。玩过游戏的都知道,决定一场战斗走向的因素有很多,其中控制技能就是最关键的因素,哪怕敌人血量、攻击力等基础属性全面胜过我方,但只要我方控制技能衔接得好,无伤歼灭敌方也是毫无难度的。但是如果敌方这时候有一个解控技能或者干脆就能够免疫控制,那么我方打出GG投降是最好的选择。也因此,逍遥剑的特效一不羁,是个战略意义极大的特效,而实际效果也需要武灵亲身测试才可得知。
特效二锋锐很好理解,激活附带破魔、穿透属性。说白了就是敌方身上穿的护甲或使用类似魔法盾这类技能时,锋锐这个特效可以无视敌方护甲和魔法盾所形成的物理防御和法术防御,令敌方所做的防护形同虚设。这个特效毫无疑问是个攻击性极强的战略性技能,光联想一个画面,敌人穿着厚厚的铠甲并举起了盾牌以为万无一失,但没想到下一刻就被刺了个透心凉,就很让武灵愉悦。当然,具体效果是否有那么强大,也需要武灵亲身实践去探索才能得知。
“呼,算是大丰收,至少可以当做收获了五个天赋技能,嗯......虽然有一个还不知道怎么激活。不过没想到所谓的武魂是这样的存在,还以为会是像小说《斗罗大陆》那样的武魂,如果是的话就糟了。”
不怪武灵有这样的感慨,毕竟描写武魂的小说很多,如《武魂》、《绝世武魂》、《最强武魂系统》等等,最早出现‘武魂’一词的小说世界已经不可考究,但若论描写‘武魂’最出彩的无疑是《斗罗大陆》系列,那是以武魂为主要力量体系的世界,不仅描绘了大量出彩的武魂,还对武魂有了较为详细的分类,分为器武魂、兽武魂、植物武魂、人形武魂、食物武魂、特质武魂等等,每个大类下又分有诸多小类,像武灵的第二武魂逍遥剑就属于器武魂中的剑系武魂。
而武灵感慨的原因,在于《斗罗大陆》武魂体系的晋升机制和技能获取的问题。在《斗罗大陆》系列,武魂晋升是需要通过猎杀魂兽,获取魂环加持到武魂中才能够晋升的,晋升后才能获得一个个技能特效。但就武灵的现状而言,他迫切需要技能傍身,如果觉醒的武魂是和《斗罗大陆》系列一个力量体系的,那么他现在觉醒的武魂将不带任何特效,需要他去猎杀魂兽后获取魂环才能够获得技能特效,而他现在身处的《霍元甲》世界可没有魂兽的存在,那么他的武魂极有可能沦为吉祥物而没有半点用处。
而庆幸的是,诸天城的武魂体系,并没有完全按照《斗罗大陆》的武魂体系去打造,而是更像一个辅助器,觉醒后就能够直接赋予觉醒者能力与特效。
“不过,话说回来,诸天城也没有告知我武魂晋升的方式,那么我的武魂应该怎么去培养晋升?”
想到这里,武灵脑中快速闪过他看过小说中诸多武魂的晋升方式。最普通的是随着觉醒者实力提升而武魂自然提升的,最常见的是类似《斗罗大陆》般击杀妖兽或异族获取武魂晋升材料融合晋升的,最残忍的是吞噬其他人或者自然存在的武魂以达到晋升目的的......
想到这,武灵不由打个寒颤。
“也就是说......不论是哪种武魂培养的方式,我现在其实也根本无法对武魂进行提升......这样想来,思考武魂晋升为之过早,能依仗的就是武魂现阶段所拥有的威力,那么武魂现阶段的威力......”
武灵自然而然地望向右手手背的剑印,集中意识于其中,心中默念:
“武魂逍遥剑,显形!”
武灵右手手背剑印的光芒微微浮沉,空气中不见任何变化。
“武魂逍遥剑,显形!”
武灵不死心地再次尝试,换来的是一阵诡异而尴尬的沉默。
“武魂逍遥剑,显形!”
......
随后,武灵还以同样的方式试了试眉间的第一武魂武灵,毫无疑问也没有换来任何回应。
“不对不对,不论哪本小说描写的武魂体系,武魂觉醒后应该是可以显形并且当做实物使用的。要么是我的打开方式不对,要么是我现在实力太弱了,我的武魂不可能只起到一个辅助器或者吉祥物的作用!”
在武灵不死心下,他又接着试了各种方式去测试去令武魂显形,最终都以失败告终。
接着,武灵又想到自己虽然无法令武魂显形,但是还是可以试试两个武魂带来的五个特效的嘛!
特效擅武,现在没有什么功法、招式之类的可以学习,测试不了,PASS。
特效入微,武灵集中精神感应自身的身体,发现手还是手,脚还是脚,也没有像武侠小说中描写的,可以內视自己身体的能力,完全没有效果,PASS。
特效归源,缺少触发条件,PASS。
特效不羁,现在也没有什么控制技能落在自己身上啊,PASS。
特效锋锐,既然无法让逍遥剑显形,那么武灵猜测找把木剑铁剑之类的也能够触发吧,结果他环视一圈他所居住的杂物间,发现连根树枝都没有,PASS。
......
一番折腾下来,发现做了诸多无用功的武灵不由有些失望,心中刚刚兴起不久的‘我可能是个隐藏的欧皇’这种错觉也生生被摁灭。
重新趟到草床上,武灵右手一翻,手中凭空出现了一本册子。
《世界武师录》
既然武魂的潜力暂时无法挖掘,那还是把手头上可以变现实力的道具使用了才是正理不是?
经历过双生武魂和S级武魂后备役洗礼的武灵觉得,大风大浪都已经经历过了,区区品质上限最高为D级的《世界武师录》已经不能对他心灰意懒的心境产生多大波动了。
于是,他随手一拍,把这件道具使用了。
这一瞬间,武灵不知道的是,此世未来时空的超脱之地,一个盘坐静修的青年忽然睁开了双眼,像是察觉到什么令他高兴的事情,轻轻地笑了,露出了整齐细碎的四十颗牙齿......