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三千诸天世界本身是个传说,这个传说中世界的样貌就像一棵树,一个个精彩纷呈的世界就像树上的果实,各自存在而互不干扰。如无意外地话,诸天世界的运行本该如同真实存在的任何植物那样,无限循环地经历“诞生—成长—成熟—衰落—灭亡”的过程,最终灭亡的果实化作养分归还世界树本身,再由世界树分出必要的养分重新孕育新的世界果实,就这样一增一减,周而复始,永恒不变地流转下去。或许只有世界树一圈圈增长的年轮可以见证这无数的生生灭灭,当然如果世界树有年轮的话。
但是意外还是发生了,并且发生地那么理所当然,而且由此引发了更多的意外。
第一个意外是灵智生物的诞生。灵智生物对于世界树而言,就像果实中存在的细菌,他们有着自己的喜怒哀乐,懂得思考利害得失。原本对于世界树而言,灵智生物即便分布在它的各个果实之中,但也会随着果实不可逆的灭亡而彻底消散,至多给它造成的影响不过是因为一些有害的“细菌”而导致有些果实还没有完全成熟就已经中途毁灭,或者是因为一些有益的“细菌”而导致果实发育地比其他果实更为丰硕。这一切对于世界树而言本该无关痛痒,一切都会随着果实自然地走向灭亡,最终化为养分回归自身。
但第二个意外发生了。
第二个意外依然来自果实中的灵智生物,他们汲取了果实本身存在的养分来壮大自身,并预见了果实最终将走向灭亡这个无可置疑的事实,最终他们决定阻止这个事实,试图让他们所在的果实永远地存在下去。刚开始他们尝试了很多方法,但并没有取得多大的成效。例如有的灵智生物认为果实的灭亡是因为他们汲取了果实本身的养分,试图自我灭亡将养分归还给果实以阻止他们称为“世界末日”的到来,但他们理所应当地失败了;例如有一个果实中的灵智生物,他也认为果实的灭亡是因为灵智生物无限制地发展,于是他将自身和果实的意志结合,他称之为“合道于天”,限制了其他灵智生物的成长上限,试图以有序的管理代替灵智生物无限制的野蛮发展,虽然在他的经营下果实成熟地极为丰硕,但他仍然失败了;如此等等,不一而足。这些灵智生物的努力大多没有作用,只有极少数能够做到延长果实的灭亡时间,但最终仍然无法阻止这一事实。
但世间最难敌的便是“有心”二字,因此第三个意外发生了。
第三个意外是有一个灵智生物窥见了世界树和其它果实的存在。说来讽刺,窥见世界树的灵智生物,他的出发点并不是如“拯救他所在的世界,阻止世界毁灭”之类的信念,而是抱着“既然世界毁灭是注定的,为什么不以整个世界供养我一人,最终超脱这个世界”的想法。虽然最终他仍然失败了,没能突破世界本身的束缚,但他在试图突破的时候却窥见了世界树和周边其它果实的存在,让他认清了世界的本质。不得不说得到一整个果实养分供养的灵智生物已经十分强大,他没有在一次失败后就停止对“超脱”的追求,而是数次向“超脱”发起挑战。在不知第多少次失败后,他终于发现,限制他“超脱”的,恰恰是他汲取的果实养分本身。换而言之他想要“超脱”首先便要将他汲取的养分归还给果实本身,以摆脱果实本身对他的限制,而若他归还果实养分,他又将失去追求“超脱”的力量,就如一个无解的死循环,令他绝望而无奈。最终,在“超脱”无果的情况下,他选择将他的发现分裂成在一个个念头,并凭借他汲取了整个果实的强大能力将这些念头投放到周边的其它果实中。
有时候事件解决的方法之所以不对,是因为没有掌握事件的全貌,当掌握了事件的全貌后,解决事件的方法便应运而生。
第四个意外诞生了,终于有灵智生物找到了阻止他们的果实走向灭亡的方法。当世界树的存在被果实内的细菌发现后,致力于“拯救他们所在的世界,阻止世界毁灭”的灵智生物很快就想到了阻止果实灭亡的方法,那就是汲取世界树种的养分以维持果实的存在。而这一次,他们经过无数次尝试,终于成功了!不仅阻止了果实的毁灭,更让果实乃至果实内的灵智生物得以继续成长,虽然还是无法突破果实本身的限制达到“超脱”,但已经能轻而易举地做到如第一个发现世界树的灵智生物那般,将念头投放到其他的果实——而他们也确实这么做了。
灵智生物的情感是微妙而易变的,当果实处于将要灭亡之际,他们的情感引导他们阻止果实及他们自身的灭亡。但当成功阻止果实灭亡后,他们的情感就会发生变化,他们开始思考如何从世界树汲取更多的养分......以供养自身变得更强——这便是“贪婪”。
以上发生的四个意外,使得原本自成循环的世界树体现发生了改变。世界树的上许多果实不再灭亡,反而不断汲取它的养分越变越大。其中更有一些极具扩张的果实在触碰到周边其他小果实后,出现了以大吞小的情况,并且加速了大果实的扩张。若长此以往,已经可以预见世界树体系的崩溃,世界树上成千上万的果实将被吞噬一空。为了阻止这一切的发生,世界树催动了自身的意识。是的,连世界树上的果实都存在被称为“天道”意识集合体,世界树本身也存在着意识以应对发生的意外。
面对果实反噬,世界树的意识从成千上万的果实中挑选出极具实力的灵智生物,将他们聚集到世界树根部,把世界树毁灭的情景预示给他们,并将他们投放到失控的果实中,以发布任务的形式要求他们去摧毁那些有害的细菌。
世界树意识的这项举动,很好地抑制了果实反噬的情况,毕竟一个失控果实内的强者再多,也比不上从诸多果实中挑选的佼佼者。他们就像世界树体内的防护体系,一次次地将为世界树消除果实存在的风险,而他们也根据自己行走诸天的特性,自称为“诸天行者”。
由此,首批诸天行者诞生了。他们按照灵智生物的习惯,在世界树根部他们聚集所在地开辟了一座独立于诸天所有果实之外的城市作为行走诸天的中转站,称之为“诸天城”。
诸天城不仅是诸天行者的生活居住之地,同时诸天城还有着世界树部分意识的留存,它在诸天城中根据诸天行者消除果实失控风险中遇到的困难为诸天行者提供帮助。例如复活在失控果实中战死的诸天行者、为回归的诸天行者修复伤势、为诸天行者锻造神兵利器、送不想再战斗的诸天行者回到自身所在的果实、从其他果实中招收新的诸天行者等等;
随着诸天行者的行动,果实反噬的风险在逐渐消除。世界树意识发现诸天城与诸天行者是对世界树保护体系的有效补充,但随着诸天行者的增多和更替,诸天城中也出现了许多它无法理解也无法解决的问题,因此在首批诸天行者的建议下,它将本身的部分权限分割下放,成立了“诸神议座”,共有十二个神座,由十二个强大的诸天行者担任诸神议座议员,共同完善诸天城的发展,而世界树意识也随着部分权限的分割而陷入沉睡。
时间流转,诸天城随着诸神议座的不断补充日趋完善,如根据战力对诸天城内部进行了D-S级的分区,如补全了诸天城功法、血统、装备等兑换系统,如制定了诸天城任务发布系统等等。
当然也并不是一帆风顺,其中也出现过许多次危机事件,但都能被诸神议座合力解决。
直到有一次,诸神议座中有四席神座筹谋许久的反叛悄无声息地发生了。他们意图完全夺取并掌控留存在诸天城的世界树意识,有的是希望借此让实力更进一步,有的是希望借此控制诸天万界,一切的根源在于“野心”。
四席神座的反叛虽未竟全功,但也达到了一部分目的。四席反叛神座中有三位被其他神座联手灭杀,唯有一位成功夺取了部分世界树意识后带着手下遁逃到世界树的果实中不知所踪。而这次的反叛也对诸天城造成了毁灭性的打击,诸天城主要战力诸神议座包括反叛神座在内共七席神座死亡,一席神座叛逃,两席神座受到无法恢复的重伤陷入沉睡,仅剩二席神座完好但也生出退隐之意,其余诸天城强者也大量死亡,诸天城整体实力下降不止一个档次。
此次事件造成的更大伤害在于世界树意识受损,造成诸天城部分功能的缺失。受此影响,世界树意识短暂觉醒,在余下意识清醒的两席神座的帮助下,为防止仍有反叛神座的手下夺取更多的世界树意识,决定暂时封存诸神议座,诸天城暂由世界树意识进行机械性运行。同时,为了让诸神议座重开后更小概率出现新的反叛者,改变了诸天行者的选取方式,从“直接从诸天万界招收已经成长起来的强者作为诸天行者”的方式变更为“选取一个果实中刚刚死亡的人类作为诸天行者进入诸天城”。
新规则颁布后,以此便划分了新旧诸天行者。原本直接从诸天世界应召的强者就是旧诸天轮回者,从诸天世界中选取刚刚死亡并赋予新生的的人为新诸天行者。这意味着世界树意识和两席仅存的神座都认为旧诸天行者有较大概率出现反叛的情形,而以这种方式新培养的新诸天行者出现反叛的情形较小,试图以新诸天行者的崛起让诸天城焕然一新。
自此,属于新诸天行者的诸天城新纪元也已经展开......