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第三十章 猴赛雷版冲锋者级蓝图

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  一张普通的成品设计蓝图的诞生是要经过无数次的设计流程分析,模拟分析完成度在85%以上确认没有较大致命的设计缺陷后蓝图就可以进行封装了,封装后的蓝图会被转入原型机生产测试阶段。
  然而完成度在85%的蓝图,在蓝图封装后进行原型机生产组装、封测以及压力测试阶段极易产生设计缺陷,如果一旦发现问题那么就要打回到蓝图设计阶段,重新设计找出问题直至解决。
  可以说一张蓝图的研制成功是绝无侥幸的,每一张蓝图的背后都是无数科研人员呕心沥血的结晶,更不要说难度更高、设计复杂之大的飞船蓝图,飞船蓝图基本要做到出场设计完成度要在95%左右,这样设计的飞船后期才不会容易出现问题。
  一但设计出一张100%完成度的蓝图,那么都可以不用进行生产原型机组装测试,因为这种100%完成度的蓝图意味着0缺陷,这是所有星舰设计大师所追求的极致。
  笼统的讲,一艘飞船的性能包含雷达扫描范围和索敌、自身信号半径的大小决定飞船被发现的几率、飞船飞行速度、转向的灵活性、武器系统攻击、护盾防御发生器、系统导航系统等等。
  一张星舰蓝图的诞生首先是要把整艘飞船蓝图拆解成个个单元模组,每个单元模组要保证完成各自的功能和使命,并且在这基础上还要做出15%-20%的增效功效冗余,以确保飞船在紧急状况下的正常运转。
  达到这种设计要求的才符合标准,得以进行下一步样车生产组装测试。
  而想要达到大师级星舰设计师的标准,那么就要做到25%-30%增效功效冗余的标准,这是非常苛刻和困难的。
  眼下葛帅拿出冲锋者级制造蓝图对比着给本次科研项目进行立项,名字就叫做《冲锋者级蓝图》,这时候游戏虚拟界面立刻跳出一个数字——1%。
  这是葛帅本次科研发明的进度,当他把飞船设计参数输入研发流程分析机后,数字再次变动。
  9%
  冲锋者级(设计蓝图)
  能源核心输出:45MW
  CPU:240tf
  电容器:250GJ
  高槽位:3中槽位:3低槽位:1
  炮台:2
  改装件槽位:3小型
  飞船设计最大速度:335米/秒
  最快跃迁时间5.99秒
  无人机挂舱空间:10m³
  雷达最大锁定距离15KM锁定目标上限:5飞船储物空间50m³
  ……
  飞船设计参数输入科研流程分析仪后,葛帅开始尝试把冲锋者级蓝图分解成十数个单一的功能模组,这样方便他上手更容易一些。
  蓝图进程14%
  望着设计进程迟迟没有变化葛帅有些无语了,他太有些想当然了,毕竟他手里握着的是制造蓝图不是设计蓝图,况且EVE游戏中他也没有搞过科研,不知道设计一张蓝图首先需要具备哪些技能以及准备工作。
  首先就是科学原理这个技能,它是游戏中搞科研的基础技能必须5级,好在之前葛帅已经将技能挂满,其次是研究概论(游戏中缩短研发周期)没说的,5级!再次是冶金学(提高材料效率提高飞船性能)必须5级。
  想要研发蓝图光是要把研究概论和冶金学挂满5级15天就不够看的,眼下葛帅还缺一样最需要的东西——星舰数据核心!
  按理说葛帅需要的是联合矿业集团旗下的星舰数据核心,因为冲锋者级采矿船在游戏中是联合矿业设计的产物,但是这一世葛帅投胎的有点早,联合矿业的创始人还没出生,所以本着CEO是盖伦特人,葛帅也只能病急乱投医的选择盖伦特星舰数据核心。
  “阿明!”
  “少族长,我在”
  “能不能帮我搞到一个盖伦特星舰数据核心,我要封装好未激活的!”
  “没问题,丽皇宫就有,不过需要走拍卖流程,毕竟这个东西是从盖伦特黑市走私过来的,价格有点高!”
  “多少钱?”葛帅随便一问。
  “1亿起步,大概3亿左右封顶!”
  葛帅:……
  一咬牙买了!
  妈蛋,舍不得美娇娘就抓不到色狼,拼了!
  这……怎么看技能都点歪了啊,没办法只怪当初葛帅说过的大话,现在跪着也要吹完。
  27%
  好在现在葛帅的智力和记忆力属性超高,葛帅花了3天时间把两个增益研究的技能都学到了4级,随着技能升高发现自己之前对某个模组功能理解出现偏差、模糊或者根本不懂的地方现在已经一目了然,这种感觉真的非常bug!
  飞船能源核心
  27%
  飞船结构设计完成
  36%
  装甲防御设计……49%
  飞船推进器完成
  56%
  电容器核心完成
  68%
  接下来葛帅将数据核心加入流程分析当中。
  科研进程73%
  当葛帅经过无数次的对比分析计算后他解决了一个设计上的隐患,这时候虚拟面板上的进度跳到了88%,葛帅知道自己研究设计蓝图的方向大致是对的。
  六天后当葛帅拖着满身的疲惫终于从实验室出来,做为侍从西曼终于不用担心葛帅已经死在实验室而且尸体已经臭了的结果。
  “太好了,主人,你还……”
  “啥也别说,我要睡一觉!”
  这六天当中在第四天的时候葛帅的研究进度一度来到了92%,但是之后就是进行不下去,一步错步步错,进度一直卡在93%,无论葛帅怎么微调设计就是过不去,研究进度停顿了一天毫无进展。
  直到第五天的中午,葛帅已经再次重新确认了一遍之前的设计都是OK的,但是为什么走不下去呢,他一直在寻找原因所在。
  葛帅玩游戏有一个坏习惯叫做‘逼死强迫症’,本来强迫症就已经够难了,但是葛帅玩游戏一但不满意就会一直刷下去简直能把强迫症给逼疯掉。
  当时葛帅在玩《魔兽世界》时,为了想要得到斯坦索姆副本掉落的DK马,他竟然把他拥有的法师、骑士、猎人、小德这四个ID账号都刷出DK马也是没谁了,玩过该游戏的玩家都知道掉率有多么的感人,但是葛帅做到了!
  这还不止,他还帮助他们公会的朋友——两个盗贼也一人一个拿到了DK马的缰绳,估计也没谁了吧!
  所以当蓝图完成度卡在93%这么多天葛帅根本没打算放弃梦想——因为他要做一条100%完成度的咸鱼!
  既然之前的设计改动都无法促成完成度的提高,那么问题源就只有一个——葛帅被自己的看法吓到了!
  难道手中这张出自游戏中的冲锋者级制造蓝图存在设计缺陷?
  眼下只有这一种解释最合理,因为自己前后经过无数次的科研流程分析完成度均无法提高,这说明问题不在设计上,而是……
  没错!
  肯定是这样!
  葛帅立即投入到两张蓝图之间的数据对比分析中。
  半天之后
  “嘀嘀嘀,蓝图设计完成!”突然想起的提示音让葛帅感到莫名其妙,但是当他看到屏幕上的完成度数字后顿时一愣,紧接着狂笑。
  “哈哈哈,我是个天才!我!是!天!才!啊——!”屏幕上那大大的101%的完成度让葛帅惊喜若狂。
  听说过完成度百分百的蓝图但是葛帅从没听说过有超过百分之一百的蓝图存在,但是现在这样一张超百分百完成度的蓝图就出现在他的面前!
  “沃猴赛雷呀~(我好犀利呀!)哈哈哈……”
  既然自己这么牛逼,那之前起的名字就不够威武霸气了,改!!
  就叫猴赛雷版冲锋者级!
  葛帅当场拍板,于是不眠不休了六天的葛帅终于走出实验室,这才有了刚才的那一幕——睡觉!
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