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快眼看书 / 我为人类造诺亚 / 第一百五十三章 简单的解密

第一百五十三章 简单的解密

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    【周期42—殖民地报告】
  
      复制人详情:
  
      产生卡路里:23600千卡消耗:24000千卡净值:4000千卡
  
      压力增加:1减少:0净值:1
  
      疾病情况:1名复制人。
  
      时间详情:
  
      工作时间:45。
  
      行走时间:13
  
      闲置时间:8
  
      基地详情:
  
      氧气产出:10千克,消耗:9千克净值:1千克
  
      综合评价:生存点+60
  
      经过昨天的救治,布莱终于恢复了健康,而殖民地里又多了一位进行职业化的复制人。
  
      【医生】:从事医疗工作将大幅度提升技能点获取速度,拥有进行医疗工作的权限,可自定义时间表且随医疗职业技能点的提升提高对娱乐、休息、食物等一切需求。
  
      而成为医生职业的自然就是殖民地里唯一一名发展医疗技能的复制人,欧文。
  
      说来也是惭愧,虽然欧文是最先来到殖民地的两名复制人之一,而且也是最先拥有单一高属性技能的复制人,但进行医疗工作还是这么长时间以来的第一次。
  
      而昨天的医疗过程也是十分有趣。
  
      首先就是那巨大无比的药丸,由于布莱生的病是过敏反应,所以江晟让复制人制作了一片抗敏药。
  
      抗敏药的配方是2个毛刺花种子和泥土1000克。
  
      虽然江晟有很多毛刺花种子,但是由于毛刺花是作物,每次之前的毛刺花生产出来种子都是直接再进行新一轮的播种的,所以眼下江晟并没有毛刺花种子。
  
      没办法,江晟只能自己去土培砖里将刚刚播种下去的毛刺花种子再拿出来。
  
      复制人是没办法将已经播种的植物种子再取出来的,但是江晟就不会受到限制,只要还没有长成幼苗,就可以取出来继续当做植物种子使用。
  
      泥土配合上1000克泥土做成药丸,可想而知会是个什么样子,那是要一个手掌才能抓取过来的巨大药丸。
  
      而复制人的治疗过程,其实就是慢慢吃掉整个药丸,然后在这个过程中还要不断进入冲水马桶中排泄。
  
      只要最后吃掉整个药丸,复制人的病就好了。
  
      这是一个神奇的治疗方法。
  
      不过江晟也对这种情况习以为常了,毕竟诺亚里的病菌也不是真正的病菌,那么治疗也不可能是真正的治疗。
  
      而经过这样的治疗,布莱的过敏反应自然也是治好了。
  
      不过江晟并不知道复制人身上会不会有旧病复发的情况,所以还是非常人道地让布莱又多休息了一天,今天才出发去遗迹探险。
  
      之前江晟在油田的储油石后面发现了一个遗迹,虽然不知道是干什么用的,而且大概率不能发现有用的地方,但还是想探索一番。
  
      但布莱又正好生病,这让江晟很是难受。
  
      不过现在布莱的病好了,而且还休息了一天,又可惜继续工作了。
  
      现在距离遗迹的位置已经非常近了,布莱只需要再挖掘五米厚度的火成岩就可以看到遗迹。
  
      在布莱的辛勤工作下,江晟终于通过复制人视野看到了这个遗迹的本体。
  
      这个遗迹并不是被掩埋起来的,它处于一个完整的空间里,江晟可以看到整个遗迹的样貌。
  
      这貌似是一个二层复式结构的遗迹,空间倒不是很大,最多不超过三个房间的高度,外墙是用砖块制作的。
  
      按照砖块的规格来看,这里的砖块也是出自复制人的手笔,不过砖块的材料不是江晟殖民地里的砂石,而是具有隔热效果的黑曜石。
  
      在遗迹外围让布莱转了五分多钟,终于找到了可以进入的地方。
  
      其实根本不需要这么麻烦,因为只要指出想要让复制人达到的地方,复制人就会自己规划可以到达的路线,并不需要江晟自己去寻找进去的路。
  
      遗迹的入口并不是在一楼,而是在二楼,二楼的侧面有一个可以进入遗迹的长廊。
  
      这条长廊并不是完整的,江晟可以通过复制人视野看到旁边有些许残留的残垣断壁,看来这里是已经遭到破坏过的,只不过遗迹这边刚好保留下来了。
  
      至于长廊另一边,江晟并没有在视野里看到有任何的黑影,也就是并不存在遗迹了。
  
      顺着长廊往里走,里面是一扇门。
  
      这扇门江晟还是比较眼熟的,因为在第一个遗迹的时候已经碰到过这扇门,这是一扇安全门,在安全门的中间有一个基因镜,复制人只要伸手到基因镜前面就可以将门打开。
  
      但是这扇门并不能这么打开,因为这扇门的介绍旁边有一行小字。
  
      门的设置:这扇门不能手动控制。
  
      这扇门在设定上并不能通过手动来解锁,而且江晟也让复制人尝试打开,复制人并没有伸手去像上次那样把安全门打开,所以这个设定并不是骗人的。
  
      可是这样究竟要怎么把门打开呢?
  
      在安全门旁边的墙上,江晟发现了一些上次遗迹探险没有见过的布置。
  
      这是六个像开关一样的东西,这六个开关由信号线连接到安全门上的三块类似电子板一样的东西。
  
      通过视图功能,江晟看到了这些东西的介绍。
  
      开关就是江晟已经解锁过的信号开关,可以通过这个来控制信号线的开关。
  
      而上面的电子板叫做与门。
  
      【与门】:当输入a与输入b都接收到绿色信号的时候,输出绿色信号;当只有一个输入接收到红色信号的时候,就输出红色信号。
  
      介绍非常简单,但江晟也初步搞懂了这是什么东西。
  
      简单来说这应该是一种通过与逻辑来控制安全门的门锁,只要解开这全部三个与门就能打开安全门的锁定。
  
      至于解开的办法其实也非常简单,绿色信号一般都是解除锁定,而这里一共是三个与门和六个信号开关。
  
      按照与门输入a和输入b的介绍来看,每个门都是由两个信号开关控制的。
  
      也就是打开全部的六个信号开关,让所有的信号开关都输出绿色信号,那么这三个与门接受的全都是绿色信号,就会解除锁定了。
  
      而现在这六个信号开关有的处于打开状态,有的处于关闭状态。
  
      在江晟的操控下,布莱将六个信号开关全部打开,安全门的锁定状态果然就解除了。
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