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一以来,如何更效的获经验值,便是困扰着罗德的大问,为了决这一问,罗德尝试过多种方法,后的结不算。
世的游戏中,除了资片战役能够获得海经验值,完成务同样也会获得不菲的经验值,经验值的丝毫不弱于得一场大战的胜,而如今的罗德却无法享受到一切。
就拿眼下的末战为例,在资片战役的奖励下,当世的玩确定阵营后,需消灭另一方的敌人,获得的经验值便能得到数倍,乃至十倍的增幅,这在眼下的罗德眼中是不可能的,更不用说还有样的务,同样能够获得不菲的经验报酬。
缺少了额的经验来源后,罗德所能的,便剩为始的方,就是在一场场的胜仗中获得赖以晋升的经验值,而效率十分低下,哪怕罗德征服了整个布拉卡达,经验也够将身升到七阶1级,要升到七阶10级,是迈更的层面,这经验值远远不够,除了靠漫长的时间积累,罗德也找不到他的方法。
而在刻,困扰着罗德的经验值不足的问,随着时光神箭的出现迎刃而,有了时光神箭的作用,罗德便拥有了无限刷经验值的段,效率远派出下征战来的更快,统志中的示,已经罗德证了这一点。
罗德凝视着中铭刻数字的独环,与说时光神箭是用了统的漏洞,倒不如说,是时光的权能所在。作为当世为悍的两种领域一,时光领域名不虚传,属于时光的,便能够彻底逆转死与生,让归过的状态。