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第三章自律的生活

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  那些顶级电竞俱乐部也是纷纷的动用自己的关系。
  想要寻找为什么英雄联盟要关服的原因。
  而那些顶级至于选手也是靠着这款游戏吃饭的。
  没有这款游戏也是没有他们这些人的诞生。
  也是没有他们这些人的地位。
  金钱!
  都是这款游戏带来的。
  他们也是深怕一个月之后,这款游戏会和他们脱轨。
  ……
  自从高层哪里得知,那个当年是十三岁的孩子长大之后。
  他们也是纷纷没有在说什么。
  人家自己家的公司。
  自己家的游戏。
  要关服。
  还要给你们理由了?
  你们不想玩。
  有的是人玩。
  缺不缺你这么几个。
  你自己心里没有什么13数吗?
  于是只能回到自己的小屋里面。
  开始训练起来了。
  即使是直播也是直播训练的游戏。
  只从英雄联盟这款游戏成为运动之后。
  关于这款游戏的相关游戏也是纷纷冒出来了。
  比如训练一个人的反应能力。
  使用鼠标控制。
  一个小人站在地图中间。
  从四面八方而来的道具。
  你不能碰到。
  一碰就是死亡。
  这也是观众爱看的一款游戏了。
  只有那么小的空隙,你要操控它,躲过去。
  这款游戏也是按照秒数来作为分数的。
  谁的秒数多,谁就是胜者。
  而有些选手则是开始了自我作死的节奏。
  飞机!
  三带一!
  春天!
  炸弹!
  二连炸!
  王炸!
  开始玩这些不需要什么手速的游戏。
  这些游戏也是直播效果好的爆。
  直播什么好。
  当然是那些简单有好上手的游戏了。
  时间一天天的过去。
  距离最后期限也就只有那么一个星期了。
  但是那些大国们也是密切的监视着我们的主人公。
  发现鲍柏每天不是在玩游戏,就是在玩游戏。
  生活自律的没有问题。
  早上七点起来。
  洗漱,吃完早餐之后。
  时间来到了七点半。
  然后开启电脑,登上英雄联盟。
  打开排位。
  中午时间到了。
  掏出手机,定个外卖,继续游戏。
  在打完定外卖的那一局游戏之后,起身去拿午餐了。
  吃完之后,就是午休时间到达了。
  鲍柏寻找一个舒服的睡姿,美滋滋睡觉去了。
  时间来到下午两点。
  起身洗漱,然后就是开始游戏了。
  太阳落山,月亮升起。
  看了一下时间。
  发现现在时间是九点多一点。
  摸摸肚子。
  肚子也是抗议。
  又是拿起手机,定下外卖。
  吃完晚饭,打开电脑,看起来番剧。
  一手零食,一手饮料。
  过的比大爷还要大爷。
  时间来到十一点。
  定个夜宵,再去洗澡。
  吃完夜宵,上床睡觉去了,没有任何犹豫,也没有管那些因为英雄联盟这个庞大游戏关服的各种事。
  因为住的是高档小区,垃圾什么的丢在门口几米之外的垃圾桶里面就行了。
  各国大佬看了之后,纷纷的邹起眉头来。
  这生活过的真是潇洒啊。
  但也是纷纷在冷笑。
  要是一个星期之后,还是没有什么哪的出手的,那么这个所谓的董事长也就是分分红而已了。
  这次也就是回馈你父母的吧。
  其实不是查不出鲍柏父母的死亡真正原因。
  那些人也是在他们的默认下做的。
  不然,凭借着这么一个大国,怎么会查不出呢?
  只是因为各种原因,不了了之罢了。
  倒计时开始了。
  鲍柏也就是开始忙碌了。
  虽然,现在鲍柏也是发现系统可以帮助他。
  但是也就做做那些英雄重置或者是数据平衡罢了。
  其他的不是系统要不要做。
  而是系统不想做怎么低级的工作。
  鲍柏开始工作了。
  登入英雄联盟界面上。
  你会发现除了排位、匹配、人机之外就没有任何其他东西了。
  干净如同一张纸一般。
  现在就要鲍柏开始改造了。
  首先,排除这三张模式之后,界面上面就要增加其他东西了。
  把这三个按钮都放在一起来。
  也就形成了一个按钮。
  匹配。
  点进去,你可以分为三种。
  就是这三种模式。
  只不过是把名字改一下而已。
  匹配改为经典模式匹配。
  人机改为AI对抗。
  排位改为天梯。
  而在这三种里面也是增加了其他东西。
  经典模式匹配,也就是这么一个模式。
  还有其他模式。
  统治战场模式、扭曲森林模式。
  而AI对抗也是有区别的。
  简单,容易,普通,困难,地狱,炼狱,绝望。
  这六个不同等级的AI。
  这也是系统的强度啊。
  不同等级的AI代表着不同的容易度。
  比如说,系统这么强的AI等级是10的话。
  那么这六种也就代表着数字一到六。
  正常人代表着七的话
  而那些职业选手也就八而已。
  不过鲍柏我,可是代表着比十还要多的。
  嘿嘿!
  不同等级的胜利都可以获得不同的道具。
  比如简单胜利的话。
  结算的时候,可以给你道具这么多。
  100(首胜:每一天只有第一把可以获得)+20
  而每次比这个等级高一级的也就低一级的多出百分之五十。
  也就是简单除首胜之外可以得到20精粹。
  下一级就是这个20乘百分之五十在加上原本的这个20。
  简单一点。
  20*(1+50%)
  这个可以得到30精粹。
  之后就是以上一级可以得到的一点五倍就是下一级所获得的。
  简单是20精粹,容易是30精粹,普通就是45精粹……
  而每天也就前三把是可以获得这些数字的,之后就只有这些数字的百分之一到五十了。
  这个看你的数据评定。
  数据越好,所获得的精粹也就越多。
  而经典模式匹配所获得的除了首胜之外,还可以获得100精粹的百分之一到五十。
  统治战场模式简称就是一跳一,而金币获得也只有10精粹的百分之一到百分之五而已。
  扭曲森林模式简称就是三打三,而金币获得数额是50精粹的百分之一到五十罢了。
  经典模式和天梯模式还有扭曲森林模式都是退掉地方的基地才能获得胜利。
  而统治战场模式却是一血,一塔,一百刀,任何一个条件达成都可以结束比赛了。
  这里鲍柏也是把那些单挑的房间赢了还要自己点退出模式,这是很烦的。
  要知道祖安的王者是有这么容易上的吗?
  每天没有十把,就是二十来吧的单挑。
  这是多累的活啊。
  而且单挑胜利了,居然不会跳出一个胜利的框框来。
  只有这么一个小人站着,这多不好啊。
  还是单挑之后。
  胜者可以显示那个框框,也不可以不显示那个框框。
  而败者却是,看着那个框框跳出来之后,缓慢的变小,然后画面缓慢的拉大。
  知道屏幕上面,你可以在远处都可以看到是什么英雄的时候,才停止。
  而且,那个胜利的框框会缩小到一个称号的大小。。
  自动飘到胜者的人物头上。
  鲍柏现在想想,这个设定是多么的好啊。
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