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10分钟后,阿莫站在一处摊位前,头上别着一顶鸭舌帽,鸭舌帽的帽檐朝后。
他这顶鸭舌帽外形就像是一只卡通鸭子的头部,类似神奇宝贝里的可达鸭,有点呆,帽子评分18点,绿色装备,却只花了他6乐园积分,出售鸭舌帽的摊主对他很是热情,一再降价。
原因就在于,这顶鸭舌帽的属性很奇特。
【呆里呆气的鸭舌帽】
类型:帽子/头盔
产地:低阶原生世界·艾拉岛
品质:绿色
耐久度:28/28
防御力:7-10
装备效果1:非战斗条件下,受到攻击的概率减少5%-10%
注:戴着这顶帽子的你显得毫无威胁
装备效果2:战斗条件下,将更大概率吸引敌人仇恨,同时敌人将更大概率攻击你的头部
装备需求:无
评价:18
简介:这是一顶神奇的帽子,建议在战斗时摘掉它。
帽子的防御力还算不赖,又有着两种装备效果,经过摊主的一再推销,阿莫将其买下。
大不了,战斗时摘下来就是,平时用用总没坏处,而且,这顶帽子的属性如此特别,没准能在关键时刻发挥特殊的作用。
阿莫的注意力回到眼前的摊位,摊位上正摆着几十件一次性道具,大部分为技能卷轴,品质绿色到紫色不等。
“摊主,你这几件技能卷轴能便宜点吗?”
阿莫指出4枚绿色卷轴以及1枚蓝色卷轴。
“概不还价。”
这个摊位的摊主,是一位隐藏在黑袍当中的中年男性,袍帽遮挡住大半的头部,只露出下巴处的稀疏胡渣以及鬓角处几小撮红褐色碎发,他的说话声很酥,颇具男性魅力。
帽子下应该是张帅脸,阿莫做出推测。
“好吧。”
阿莫观察帅大叔片刻,觉得帅大叔不是那种会讲价的人,索性没有再还价。
阿莫选择支付总计103乐园积分,5枚卷轴在摊位上消失,进入阿莫的储蓄空间内,阿莫不做停留,转身就走。
这边的事情已经处理完,他接下来要去强化属性和装备。
“小伙子,等一下。”
阿莫刚迈出几步,身后传来帅大叔的声音。
“有什么事吗?”阿莫侧头问道。
“如果我没看错的话,你是新人吧?”帅大叔抬起头,帽檐下两颗如同褐色宝石般的双瞳颇具神采,分外瞩目。
“在一两个世界内,就获得几百乐园积分,着实不简单,有我当年的风范,但小伙子,我奉劝你一句。
大叔抬起右手,语气变得严肃:“像技能卷轴、一次性道具,乃至所有依靠乐园来发动的伤害性技能,都是无用之物。”
“在天启乐园,包括其他乐园,以及你未来必然会接触到的某处位面中,所有的顶尖强者,其强大都是源于自身。”
“同时,你也不要过度相信面板,那种数据化的东西,反应不出真正的实力,不然的话,咱们天启也不会一直……”
“哎,罢了,我就说到这里,算是同为‘独行者’的优待,能不能牢记,还看你自己。”
阿莫看向帅大叔的右手,那只手上是正结着厚实的茧子,显得有些粗糙,明显是经过千锤百炼。
独行者…这位大叔也是战斗天使吗?
阿莫与这位大叔非亲非故,他却就点拨自己,可见这是位好人。
念及于此,阿莫脸上展露笑容,“谢谢大叔,我一定牢记!”
帅大叔没有回话,他瞥了阿莫一眼,压下兜帽,再次恢复之前的状态。
阿莫也不在意,道谢后便抱着钱钱离开了,双方都有自己的事要做,没必要产生额外的瓜葛,帅大叔点拨阿莫是一种陌生人的善意,仅此而已。
……
……
行走一个小时左右,阿莫来到天启乐园中心地带,属性强化大厅门前。
在这一路上,阿莫收获海量关注和回头数,原因就在于,他没有掩饰面容。
在天启乐园之内,不掩饰面容的,要么是新人,要么是极强的怪物,根本不屑于掩盖面容。
由于阿莫头上鸭舌帽的存在,他被其他人当做了萌新。
事实上,阿莫的确是萌新,他之所以关注这些,是因为他终于明白夜魔这么一个挺精明的人,为什么把他当做高阶强者了。
要知道,帅大叔轻松就看穿了阿莫根底。
原因就在于,阿莫和夜魔碰面时,摊位上摆着史诗级的晶晶果实,而他和帅大叔碰面时,头上戴着呆里呆气的鸭舌帽。
从这件事中,阿莫总结出一个道理,外在表现决定他人对你的看法。
阿莫心中牢记这点,以后装逼和飚演技时一定注意。
阿莫头上似乎飘出演技+1的提示。
很快收拾好心绪,阿莫迈上总计10级的台阶,走入眼前宏伟的属性强化大厅。
阿莫刚踏入大门,他就感觉眼前一花,等他回过神时,已经出现在一间几平米的钢铁隔间内。
“咔嚓,咔嚓~。”
四周传来机械运作声,一块蓝色半透明荧屏出现在阿莫面前。
【欢迎使用属性强化仓,请交付开启费用,开启费用1乐园积分。】
【交付费用后,将自动扣除属性强化大厅使用机会。】
【检测到战斗天使具有1次免费权限,是/否使用。】
【提示:一阶之后,属性强化大厅使用费用将大幅度增加。】
“否。”
阅读完提示后,阿莫果断选择不使用免费权限。
1乐园积分对现在的阿莫来说不算什么要紧的事,可以考虑长期收益,一阶后再使用免费权限能节省更多资源。
【费用已扣除,属性强化仓功能开启。】
面前的荧屏出现提示,随后的是一串信息。
力量:7
敏捷:7
体力:9
智力:7
魅力:7
幸运:5
注:基础属性为扣除装备加成后属性。
【战斗天使可自行分配属性点,现有属性点27】
【检核到战斗天使亲和属性为体力、幸运,请战斗天使优先提升两种属性。】
阿莫的职业是生存力相关的生灵之赐,天赋是幸运属性相关的【混王之王】,亲和属性为体力和幸运,并不出乎阿莫的预料。
尽管如此,阿莫依然不打算加点幸运属性。
首先,他幸运属性已有5点之多,为正常人的5倍,目前来说够用。
其次,幸运属性并不直接增加战斗力,阿莫刚刚通过试炼任务,现在加点幸运属性,并不可取,很可能会翻车。
目前来说,加点力量、敏捷以及体力这三项,最为保险。
值得一提的是,天启乐园中,属性点的加成并不是叠加的,而是呈某种曲线增加。
比如11点力量与10点力量之间的差距,并不是微小的,两者差了2-3成左右,往后以此类推。
同时,在某一种属性达到20点之后,还会突破第一层属性壁垒,获得额外的加成奖励。
以上为蓝发男提供的情报。
在阿莫看来,目前加点收益最大的,就是将力量、敏捷、耐力三种基础属性中的两种,加点到20点,以此触发属性壁垒奖励,其他属性点补充到剩余的那项属性中,保证他的发展方向不过于畸形。
前苏联用亲身实践告诉我们,发展畸形没好处。
阿莫沉思过后,最终选择如下加点方式:力量+13,敏捷+3,体力+11。
体力属性是一定要加到20点的,能够大大提高阿莫的生存力不说,对正面战斗力和持续作战能力的提升同样巨大,能够应对各种情况,是最稳妥的属性。
接下来,就是在力量属性与敏捷属性之间做抉择,阿莫最终选择了力量。
原因就在于,阿莫体力属性达到20点之后,为正常人的4倍,换算成身体素质加成,大概为正常人的20倍不止,他自信下次任务中,很少有人能真正意义上伤到他。
都已经这么抗揍了,还加点敏捷做什么?
敏捷属性所决定的,主要是身体反应速度以及灵活性,适用灵活型、技巧型的契约者。
而阿莫是个肉盾,况且,10点敏捷值只是相对低而已,一般的契约者第一个任务世界,就算全加敏捷,也未必能到10点,阿莫在敏捷方面不会输给其他人。
阿莫选择力量属性,还有着其他方面的考虑,力量高存在隐性的好处,就比如:跑得快,不易被风筝,打不过就能跑。
是的,与奔跑速度相关的,主要是力量属性,而不是敏捷属性,只需要稍微思考就能知道,腿部力量才是决定奔跑速度的关键。
到时候,阿莫遇到打得过的就打,打不过的就跑,力量增加奔跑速度,体力增加耐力,试问谁能追的上他?
【属性分配完毕,强化开始,强化时会伴随巨大痛处,是/否使用麻醉功能,本功能免费。】
【提示:在强化属性时,选择麻醉功能,小概率影响强化效果。】
“不启动。”阿莫果断回答。
在天启乐园内,为了少受痛苦,而放弃强大本身,绝对是智障行为。
阿莫虽然看上去怂了点,但他只是比较惜命、比较苟而已,他可不怕吃苦,若论吃苦,谁又比得上一个从初中就开始受人冷眼、节衣缩食的孩子吃的苦多?
这点小罪,阿莫表示他不怕。
强化仓开始逐渐运行,一种深入骨髓的剧痛传来,阿莫面色胀红,咬紧牙关,鬓角开始渗出冷汗。
他阿莫,是坚决不会痛得叫出声的,除非忍不住。
“嗷——”