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在进入游戏之前,所有玩家都会得知以下规则。
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一,有些玩家来自不同世界并拥有特别的力量,但他们的强度都被平衡过,不用担心游戏性。
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二,游戏里存在四种卡牌。
第一种是关乎游戏胜败的基本卡牌,卡牌表面存在着一个数字和一个指示方向箭(数字有五种,方向有八种),集齐同一个数字的八个不同方向指示箭牌便是胜利方式之一。
第二种是作为辅助游戏进程的特殊卡牌,这个卡牌使用后会造成某种影响,例如生成道具,释放魔法等等。
第三种是心之卡和空白卡,集齐七张心之卡和一张空白卡便可以赢得胜利。
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三,卡牌的获得方式。
基本卡可以在地图上四处寻找获得,卡牌上的方向箭意味着这张卡可以在这片森林的对应方向上找到。
每隔一定时间会自动赠送玩家一张基本卡牌,间隔时间会随着玩家持有的基本卡增加而增加。
特殊卡牌可以通过可以通过花费100点积分向面板商店购买(这个购买是随机的,并不能得到特定的卡牌),也可以和别的玩家或者特殊角色任意交易。
心之卡代杀人便可获得。
空白卡用某种特殊手段才能获得。
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四,积分的获得方式。
获得卡牌会同时获得10积分,丢弃卡牌会同时获得10积分。
当牌库里没有卡牌的时候,不会再自动赠送卡牌,而是赠送20点积分。
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五,获取与丢弃。
接触到卡牌的瞬间为获取。
当卡牌距离自身五米以外自动洗回牌库后为丢弃。
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六,数据面板。
数据面板可以用意识打开,直接成像在你的大脑里。
包含内容为:你的组别,已探索地图,你的积分,获取特殊卡牌按钮,赠送卡牌刷新时间,你和心之卡最近的持有者的距离。
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五,心之卡。
持有心之卡会使得所有的人,得知他自身与你的距离(只会得知是否在一百米内)。
心之卡丢弃之后也会洗入牌库。
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六,NPC。
所有人形非玩家角色均为NPC。
玩家可以任意对NPC做任何事,但NPC像玩家一样会选择接受或者拒绝以及攻击玩家。
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七,野怪。
所有非人形非玩家角色均为野怪。
部分野怪会主动攻击玩家,大部分野怪只会被动反击玩家。
击杀野怪会根据野怪实力获得10到2000不等的积分。
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八,牌库。
基本卡牌是有限的,且会自动随着时间随机刷新在地图上(并不是同时刷新所有点,而是一张一张刷新)。
特殊卡牌是无限的。
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九,场地。
场地是有限定范围的,最外围有着一圈虚无空间,并且虚无空间会随着人的死亡和卡牌的收集进度逐渐吞噬地图的边缘,压缩场地。
接触到虚无空间的事物会被吞噬消失。
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十,祝大家玩得愉快。