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状态良好,继续匹配。
龙吟怒吼后平静的在竞技场中等待起来,等待下一名对手。
然而整整十分钟过去,都没匹配到对手。
没人敢来了吗?
龙吟沉默了会,向手环问道:“我现在这种情况算什么?没人敢来应战,并且还处在连胜状态中。”
手环沉寂了会儿,开始回答。
“叮,正在检查玩家状态。”
“检查完毕,状态良好,能继续参与激烈战斗。”
“叮,正在搜索匹配对手……”
“无匹配对手,无匹配对手!”
“叮,正在判决……”
“判决完毕!”
“玩家已达成大量连胜,并且实力强到镇压整个决斗场,根据虚空竞技场核心判断,你获得以下奖励。”
“虚空币*10000,决斗场胜点*5000,稀有称号·征服者。”
“请问是否接受?”
这奖励,好像还不错?
龙吟想了想,同意了决斗场的奖励,并随之退出决斗场。
就在龙吟以为这已经完了时,虚空竞技场突然来了个全玩家公告。
“叮!玩家戏命师,编号T0,因实力强到镇压整个决斗场,特此奖励稀有称号·征服者!”
“征服者称号为竞技场稀有称号,共只有三个,现仅剩两个,希望其他玩家能尽快达到相应的领取条件。”
“征服者称号为唯一称号,失去后便没有任何途径可以获得。”
………………
全玩家公告整整响了三遍,属实是把龙吟给推到了风口浪尖。
连虚空竞技场都亲自表明只有三个的稀有称号,你这不声不响的就给弄走一个,有点过分啊!
不过呢,过分也就过分了。
反正戏命师现在已经是玩家中最强的存在了,谁也不能把他怎么样。
远程玩不过,近战打不过,认命了吧。
对于虚空竞技场莫名其妙的全玩家公告,龙吟没什么想说的,因为他发现,征服者称号是真滴强。
准确的说是拥有这个称号附带的技能,是真的强。
征服者(被动技能)
当你使用近战手段攻击敌人时,每造成一次有效攻击,将获得一层征服者被动。
每层征服者被动可提升2%的吸血,一共可以叠加十层。
征服者被动持续时间十秒,若十秒内没有造成有效攻击,征服者层数消失,需要重新叠加。
这被动技能的效果是真狠啊。
只要你近战时四周始终有敌人,你就可以不断的刷新征服者的被动。
十层之后,就相当于拥有的20%的吸血,简直变态。
战斗中的续航能力将得到极大的提升,让你真正能做到在敌军之中杀个七进七出。
可惜远程攻击手段不能叠加征服者,不然龙吟搞一把火神加特林。
战斗时就往哪儿一站,几乎就是不死的存在。
当然,其实现在的加成也已经是很强了,是个可以伴随自己变强的被动技能,这次来决斗场真的血赚。
并且除了征服者称号以外,不是还奖励了一万虚空币和五千胜点吗?
算上之前获得的那些,现在龙吟是有11138的决斗场胜点,和25600的虚空币,可以说是又暴富了。
虚空币没得说,竞技场硬通货币,购买力很强。
至于决斗场胜点。
龙吟并还不知道到底可以兑换什么物品,索性就打开决斗场商城查看了起来。
决斗场商城和战役积分商城差别不大,都是兑换各种物品。
但决斗场商城与战役积分商城有一点不同的是,它拥有专属于决斗场商城产出的特殊物品。
各种在个人决斗实力上面加成极大的称号、药剂、技能。
龙吟粗略的看了下,发现还真有不少好东西。
特别是称号方面,不用你随身携带也没什么特殊要求,只要你拥有那个称号,那么就会拥有称号带来的加成。
称号虽然是很不错的东西,但龙吟逛了一圈并没有发现特别适合自己的。
有了征服者这个称号后,对于其他称号,龙吟真有点看不上的意思。
加成完全与征服者没法比。
商城中的称号虽然没有吸引到龙吟,但药剂可是吸引到了。
药剂的种类很多,临场爆发、快速恢复、永久提升属性之类的。
临场爆发型药剂,龙吟没兴趣。
快速恢复型,可以买点。
永久提升属性型,这个就很不错了,属性值可是很重要的。
相比较起前两种药剂,永久提升属性型的药剂要贵很多,同一个等阶的药剂,要足足贵上五倍左右。
并且这种永久提升属性药剂还不是可以无限使用的。
一种药剂一个人只能使用三瓶,三瓶后身体将产生免疫性,以至于喝下去后没有任何效果。
决斗场商城中一共有五种提升属性的药剂。
之前龙吟见过的初级强化药剂算一种,价格五十胜点一瓶,可以增加一点体质属性。
后面还有提升敏捷、智力、力量、能量值的药剂,价格都是五十胜点一瓶,都属于初级药剂。
对于这种药剂,龙吟自然是全部都需要。
可是哪怕全买了,也才750胜点,其中还除去一瓶初级强化药剂的钱,也就是说真正需要的也就700胜点。
多吗?对于现在的龙吟来说,真不多。
所以对于现在药剂种类有些不满意的龙吟询问了下竞技场。
为什么药剂种类这么少?
竞技场的回答是,其他种类的药剂需要决斗场等级晋级为中级决斗场后才能开放。
龙吟又问中级决斗场是什么。
竞技场回答是综合战斗力在1000以上玩家才能解锁的决斗场。
龙吟现在哪怕是算上怒战外骨骼战甲,也不够1000综合战力,只能无奈接受现实。
好吧,难道这就是有胜点没处花的感觉吗?也太难受了。
龙吟将药剂全都兑换了遍,然后一瓶接着一瓶,像是喝水一样全喝了。
随着药剂入体,暖暖的能量开始改造龙吟的身体,还是比较舒服的,一点也不疼。
哪像是用属性点提升自己的时候,疼的简直不像话。
说到疼,龙吟不知道的是,其实属性点的提升也是不疼的。上次他疼的要死要活,完全就是因为一次性提太猛了。
整整48点属性值的提升,没当场暴毙就已经算的上是命硬了。
大概十分钟后,所有药剂的效果完全挥发。
龙吟身体得到了小幅度的提升,还是很不错的。
此时龙吟身体的属性已经是提升到了下面这番数据。
力量:8
敏捷:21
智力:38
体质:24
数据能量值:230/230
龙吟身体的属性偏科真挺严重的,力量与智力整整差了30点属性。
偏科是个不小的弱点,并且自从学会不少近战技能后,龙吟发现自己的力量好像确实不怎么够用。
所以啊,智力暂时不用提升了,先把力量带到两位数再说吧。