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到这里,汪宏也算是弄明白了,不再迟疑,向网吧老板打听到哪里可以购买武器装备后立马向着那儿跑去。
现在游戏刚开服,不管你是打算做生活玩家还是职业玩家什么的,没有足够的等级什么都做不了,就算你只是进来看风景的,不拿到星际士兵这个称号连蓝星都出不去,还谈什么看风景。
“终于到了”汪宏擦了擦汗说道,在他眼前的则是一个写着联邦武器店的无人售货站。走进去就是一个个如同自动售卖机一样的机械。
汪宏无师自通的走到一个写着武器字样的机器面前。打开一看,发现他现在只是平民身份,只能够购买E级武器。点开一看,都是一些威力不算大的枪械类的武器。
当然,像匕首这一类的冷兵器被汪宏自动给忽略了,他也是有自知之明,虚拟现实技术带来的则是自由度极高的游戏体验,在操控人物这一方面他还没有感觉与现实中有太大的区别。
作为一个新时代的五好青年,他并不会任何搏击术,也没有接触过冷兵器,虚拟现实技术带来的弊端就是武器不是你装备了就会使,虽然他也没有摸过枪,但相对而言,新手使用枪械不但更安全,上手也比冷兵器要容易得多。唯一的缺点就是,弹药的补充又将耗费不小的钱。
无视了直播间怂恿自己购买冷兵器的那些声音,他直接一顿操作把冷兵器都给筛选掉了,然后再认真的一把一把的查看每一把枪械的属性。
而汪宏看着看着,就突然被一把枪给吸引了,那就是他非常熟悉的AK-47突击步枪,在游戏中,这把枪的出场率非常高,从《反恐精英》到《穿越火线》等,只要是射击游戏,可以说都有他的身影。
АК-47突击步枪属于自动步枪(半自动)。与第二次世界大战时期的步枪相比,枪身短小、射程较短,射击距离保持在近战300米,适合较近距离的突击作战的战斗。汪宏也不指望自己是传说中的神枪手,一摸到枪就指哪打哪。
另一方面,以汪宏对星海科技集团了解,他可不相信在这款号称真实的游戏中,拿着一把枪只管扣动扳机就完事了。汪宏还得考虑到便于操作维修,枪械安全可靠的因素。
而АК-47的枪机动作可靠在真实世界中是出了名的好,即使在连续射击时或有灰尘等异物进入枪内时,它的机械结构仍能保证它继续工作。可以在沙漠、热带雨林、严寒等极度恶劣的环境下保持相当好的效能。据说在越南战争中把它放入水中几个星期然后从水中拿出来上膛后仍能射击。而且它的火力大,适合短兵相接。结构简单,分解容易;容易清洁和维修,操作简便,经久耐用。在汪宏看来,这是最适合作为新手主武器的步枪。
汪宏不在犹豫,他也不再继续翻下去了,用手点了一下АК系列这几个字样,紧接着,画面一变,又出现了几把枪供人选择。
АК-47:AK-47突击步枪标准型,二战时设计,相对较为落后的型号。伤害:40-55(450联邦币)
АКС-47(AKS):采用可折叠金属枪托的型号。枪托折叠长645毫米。供空降部队、坦克兵和特种分队使用。特点重量较轻,便于携带。伤害:62-74(550联邦币)
АКМ/АКМС:零部件大量采用冲压、焊接工艺,机匣用冲压工艺制造,重量减轻3.15千克。扳机组件上增加击锤减速装置,消除击针打击子弹底火时哑火的可能性。伤害:75-88(650联邦币)
РПК班用轻机枪:采用延长型枪管,折叠型两脚架(或三脚架),40发弹匣和75发弹鼓供弹。重量5.6千克。伤害:72-80(850联邦币)
汪宏之前还真不了解,AK还有这么多型号,毕竟,他之前看着这АК系列几个字,还以为又是像《穿越火线》一样,什么火麒麟啊、黑武士啊、无影啊机械迷城之类的。
想了想考虑到自己的弱鸡体制,长时间举枪还不是现在他能够做到的,而且从属性上看,他更适合当法师类需要精神和智力的职业,像枪械师等职业根本就不适合他,现在也不过是用枪来弥补前期战力低下这一情况而已。所以他选择了АКС-47这一型号。
子弹5联邦币一个弹匣,算下来6颗子弹一联邦币,很便宜,于是他买了三个弹匣,总备弹加上买枪送到一弹匣子弹,达到了120发。
还剩335联邦币,头盔防弹衣什么的汪宏看了一眼就退了出去,因为就没有低于四位数的,他就算是什么都不买,进游戏送的1000联邦币也买不起任何一件防具。不过他也没打算玩近战,而那些变异生物也少有远程攻击手段的,只要他足够小心,基本上也用不到防具,好吧,其实说白了,主要是没钱,有钱的话衣服鞋子手套什么的他要来一套。
剩下的335联邦币汪宏想了想,还是花50联邦币买一把匕首,毕竟在野外如果子弹用完了,而他又不能及时赶回城市,就算是瞎挥舞匕首也不赤手空拳要好。
普通匕首:伤害+15
非常简短的介绍,汪宏也没什么意外的,毕竟才话50,你也不能指望它还能有什么逆天的熟悉。
还剩285联邦币,没什么好说的,不管是用那种操作方式,玩家都已经有了一套出门流程,那就是每次打副本之前都会把药品准备充足,星海世界自然也不能例外。
找了一个路人NPC问清药店的位置后,汪宏首先看了一眼价格,然后松了一口气,还好,价格还能够接受。
低级愈伤药剂:每秒回复10点生命值,持续10秒,期间受到伤害则停止回复。(10联邦币)。
中级愈伤药剂:每秒回复点350点生命值,持续10秒,期间受到伤害则停止回复。(250联邦币)。
高级愈伤药剂:每秒回复1000点生命值,持续10秒,期间受到伤害则停止回复。(5000联邦币)
低级生命药剂:立即回复60点生命值。(20联邦币)
中级生命药剂:立即回复3000点生命值。(350联邦币)
高级生命药剂:立即回复10000点生命值。(6000联邦币)
低级体力回复药剂:非战斗状态40分钟体力回满,战斗状态使用效果减50%。(35联邦币)
中级体力回复药剂:非战斗状态25分钟体力回满,战斗状态使用效果减50%。(75联邦币)
高级体力回复药剂:非战斗状态5分钟体力回满,战斗状态使用效果减50%。(240联邦币)
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