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“走a牧”套牌,达成58同城的条件后,dk状态下的安度因,每个回合能够稳定造成的伤害,其实是一个很容易被忽略掉的细节。
两点两点的掉血,动不动被点一下,乍一看不算多疼。
但问题在于,架不住频率高数量大啊!
每回合1下,强度也就相当于白嫖的,说疼不疼,说强也不算强;
可是当每回合可以连点、4下的时候,那就意味着完全体状态下的“走a牧”,拥有着连续白嫖——甚至——这个级别的伤害的能力!
一次2血,看起来远没有奥秘法那种“火球火把火把”轰脸的震撼效果,但若是将走a牧每回合能造成的伤害汇总起来,还真未必比奥秘法挂上后低多少!
……
“我们要发财啦!”
虽然苏宙不清楚完全形态“走a牧”的出伤能力有多么恐怖,但是单个回合内吃到如此之多的伤害,让这位宇宙术选手产生了最基础的警觉性。
在术士英雄本体剩余11点生命值的时候就被果断交出,这波绝对不贪!
不少玩宇宙流套牌的都有一个思维误区,那就是要尽可能极限登场,甚至恨不得在英雄本体只剩最后1点生命值的时候,一口气奶满0血。
这个思维,早在苏铭把宇宙术卡组教给苏宙的时候就给他重点强调过:这张牌,不需要、也不能贪!
“别卡那么极限的个位数血量,若是对手的进攻压力太大,英雄还有15血的情况都可以拍下雷诺。”
“不管怎么说,646的身材属性,外加等同于战吼为英雄恢复15点生命值的效果已经是血赚,若是非要贪更多的收益,鬼知道会不会被对手一波obo瞬秒,或者压力大到后面失去回收雷诺的机会!”
这是当时苏铭教学的原话,现在有着、等复制资源类卡牌,宇宙术跟后期套牌对决的时候,往往有机会制造出到4名,所以根本没必要贪那多余的几点回血量。
在这种1vs1的项目里,活下去才是最高的优先级,倘若被对手清空血条,那就算手牌里捏着10张都没用,反正战斗胜负已分。
正因如此,果断召唤雷诺将术士英雄本体的生命值回满的苏宙现在十分放心,按理来讲,接下来几个回合里,他大可不必再担心自己的英雄血量问题。
后手方9费回合,配合上,拉满生命值的同时,一份雷诺的金色复制被置入手牌,给下一次的瞬间满血做准备。
“就算牧师能够每张牌白嫖出2点伤害,要打空0血,怎么样也需要个十几张卡牌吧?”
“按照常规的三、四费卡牌来讲,最少得打上好几个回合才能用足够的法力水晶出牌!”
“等到下次英雄生命值不足的时候,再拍一发,拖出来的这段时间则用来抓机会把的封印做完。”
“的强度在于每张卡牌都能白嫖出伤,那干脆断其后路,直接用炸掉牌库!”
凭借苏宙自己对宇宙术的了解和对局的敏感性,初见“走a牧”的战斗里,思考过后的他迅速建立了一套“取胜”的方案。
以目前苏铭的牧师表现出的手段来看,这是一套偏慢速的控制体系的套牌,依靠后期变身后强大的过墙蹭伤能力,堆叠伤害压死对手。
苏宙的策略就是依靠的血量硬顶伤害拖延节奏,然后发挥宇宙术的资源优势,想个办法直接炸掉对手牌库,形成资源压制。
这套应对方案,用来对付任何后期慢速卡组几乎都有效果,毕竟同样变身dk的术士也有着强大的耗血能力,配合效果更佳。
……
然而苏宙的思考,忽略了一个关键的细节:
“走a牧”作为一套与奴隶战同级的t0级超级卡组,怎么会只有白嫖伤害这么简单的能力?
隔壁奴隶战,对付快攻,各种低费aoe清的对手痛不欲生,5、6费回合一到直接强行铺出满地叫杀;
若是撞上慢速套牌,那就不走站场形态,利用、两张卡牌瞬间转型otk战术,单回合灌出超过生命值上限的伤害,强行斩杀!
而“走a牧”卡组里,又怎么可能没有无视对手当前生命值强行斩杀的手段!
随着苏铭的10费回合到来,“走a牧”最后的表演同时拉开序幕:
抽牌过后,不管别的,先是一记“平a”射脸。
术士英雄剩余:28生命值;
“并非所有流浪者都迷失了自我!”
,7费,7/7,使你的法术牌和英雄技能的伤害和治疗效果翻倍
牧师职业的传说级橙色随从,原本的意图是将英雄技能的治疗量从2点翻倍到4点,可是变为dk形态的暗影收割者安度因,效果被黑化强化为——0费输出4点伤害,出牌即重置!
重置,再度点脸出伤,这回变成4点伤害。
术士英雄剩余:24生命值;
“嗡!”
,2费,2/,元素,你的法术的法力值消耗减少(1)点
任何牧师套牌里都会携带的好伙伴,特效简单无脑强,更不用说在“走a牧”形态里,还有着重置英雄技能的作用!
再走a!无脑怼脸!
术士英雄剩余:20生命值;
“咚!”
,2费,对敌方英雄造成5点伤害
有着跟的双重加成,这张先前通过复制的法术牌,配合牧师dk的,以1颗法力水晶的消耗,硬生生强行创造出高达14点伤害!
术士英雄剩余:6生命值;
“啪!啪!”
,1费,造成2点伤害
同样的思路,同样的手法,这道只有1点法力值消耗的法术,成为压垮骆驼的最后一根稻草!
单回合出伤2点!无视英雄当前血量!强行满血过墙斩杀!
……