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第687章 无人能挡奴隶战!

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      所有人,都过来!”
  
      “要打架了?算我一个!”
  
      “所有人,都过来!”
  
      “要打架了?算我一个!”
  
      两名恐怖的奴隶主特效被触发,又是崭新的两只恐怖的奴隶主加入战场。
  
      这就是奴隶主的强大之处,只要攻击没有立刻击杀,他们就是源源不绝,生生不息!
  
      新入场的恐怖的奴隶主同样在战歌指挥官的buff下获得了“冲锋”特效,拥有攻击能力。
  
      此时此刻,苏铭场面上已经有了暴乱狂战士的11点攻击力作为主力,加上支援的生力军恐怖的奴隶主提供的6点伤害助阵,合计可输出的伤害,已然超出岛垣纱希的英雄剩余生命值。
  
      不过,苏铭的斩杀可没有就此结束的打算!
  
      既然是一场传承的表演赛,那就要展示出这套卡组的战斗上限!
  
      打出第四张手牌之前,苏铭需要提前做好一道前戏,那就是清理他自己的场面。
  
      说来这件事也是神奇的不行。
  
      苏铭的回合刚刚开始的时候,他的场上只有1只已经被沉默了的蹒跚的食尸鬼,英雄血量也仅剩4点。
  
      以当时的视角来看,无论怎么分析,他都处于逆风中的逆风,绝对的大劣势状态。
  
      不过转眼之间,奴隶战的半场却是站满了各种强力随从,甚至到了需要送掉偏弱的生物来换取新的随从格位的情况!
  
      蹒跚的食尸鬼主动朝岛垣纱希的库卡隆精英卫士攻去,以前者那脆弱的身板,自然是无法承受4点伤害这个数量级的冲击。
  
      虽然随从因为受到了大量伤害而瞬间去世,但是它的死亡很有价值。
  
      既帮苏铭这边腾出了场地,方便后续的操作;
  
      同时,还再度触发了暴乱狂战士的特殊效果,这名成长性随从的攻击力又一次提升点!
  
      1攻,血!
  
      ……
  
      先前被亡者之咬的a伤害波及而残血的恐怖的奴隶主,被苏铭指挥着与库卡隆精英卫士进行了最后一次攻击互换。
  
      结果毫无疑问,两边同时阵亡,恐怖的奴隶主因为受到致死伤害,无法产生新的奴隶主。
  
      这波操作的想法,与先前的那只蹒跚的食尸鬼一样,依旧是腾出场地,以及为暴乱狂战士叠加攻击。
  
      这名狂暴的战士,属性已经不知道是本回合的第几次暴涨,达到15攻、血!
  
      ……
  
      准备好足够宽阔的场地后,苏铭这才祭出了他手中早已被索瑞森大帝减费完成的第四张卡牌:
  
      旋风斩!
  
      看到这道法术牌的时候,现场众人的反应自然都不算慢,其中有不少是霎时倒抽一口冷气,因为他们意识到了这套卡组的构筑完美之处。
  
      几个回合前,苏铭利用旋风斩配合上苦痛侍僧完成解场、过牌二合一的场景还历历在目。
  
      常规情况下,单张卡牌能够达到单个战略目的就已经不亏,能够达成两个就是赚!
  
      可是苏铭现在的操作嘛,却在向观战的众人阐述一个简单的道理:
  
      “同时完成两个战略目的也叫赚?”
  
      “在奴隶战这种完美的0卡组里面,功能性单卡的作用也是完美的,它在任何环境下都有用!”
  
      对手场面庞大的时候,旋风斩提供a伤害,也可以利用其造成伤害后随从处于“受伤”状态这一特性,配合斩杀强行消灭目标;
  
      己方需要资源、抽牌的时候,卖掉苦痛侍僧,以旋风斩来自我触发,甚至配合战斗怒火等单卡,又是一套成型的b;
  
      更不用说斩杀回合,旋风斩既可以为暴乱狂战士提供大量的攻击力加成,还能触发状态较为健康的恐怖的奴隶主的特效,再度循环召唤过程!
  
      这种无与伦比的卡牌适配性,意味着整套卡组里几乎没有废卡!
  
      无论任何时候,抽到任何卡牌,都可以发挥其最合适的作用!
  
      “所有人,都过来!”
  
      “要打架了?算我一个!”
  
      “所有人,都过来!”
  
      “要打架了?算我一个!”
  
      苏铭的回合里宛如复读机般的召唤过程,恐怖的奴隶主的特效被一次又一次地触发,又是两名全新的奴隶主加入了战斗!
  
      截止到现在,在起步只有1名恐怖的奴隶主的前提下,愣是被苏铭利用亡者之咬的亡语特效,以及旋风斩还有随从对攻交换,创造出了5名衍生的奴隶主!
  
      简直是奴隶主版本的“一生万物”。
  
      更不用说这回的旋风斩扫过后,苏铭场上原有的4名随从受到伤害!
  
      夭寿了!暴乱狂战士又双叒加攻击了!
  
      19攻,血!
  
      ……
  
      在启动最后的斩杀前,苏铭交出了本回合他使用的最后一张卡牌——怒火中烧!
  
      怒火中烧,0费,对一个随从造成1点伤害,该随从获得攻击力
  
      目标自不必说,当然是受伤就能无丝分裂生崽的恐怖的奴隶主!
  
      “所有人,都过来!”
  
      “要打架了?算我一个!”
  
      又是一遍中气十足的台词,苏铭场面上的第五名恐怖的奴隶主终于被召唤而出!
  
      ……
  
      战歌指挥官最先入场,提供基础的“冲锋”特效支持;
  
      暴乱狂战士紧随其后,这名英勇的战士是进攻的主力军,他的战斗力来自于随从们的伤势;
  
      最后的部分,则是宛若无穷无尽的恐怖的奴隶主大军,待得斩杀之时,苏铭的场上足足拥有5名——合计17点场攻的恐怖的奴隶主!
  
      加上在一个回合内被buff到了整整0点攻击力的暴乱狂战士!
  
      八费回合,近乎完全空场的前提下,单回合制造可以随时发动攻击的7场攻场面!
  
      算上武器和蹒跚的食尸鬼的一攻伏笔,整套操作的斩杀线甚至突破了40点!
  
      真正意义的无人能挡,整套恐怖的奴隶主体系的伤害爆发完全是建立在战歌指挥官提供的冲锋能力上。
  
      换而言之,当你听到“勇往直前”的时候,不好意,你已经死了!
  
      “看拳!!!”
  
      ……
  
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