章节出错了,点此刷新,刷新后小编会在两分钟内校正章节内容,请稍后再试。
没错,不是怪,还是BOSS,没有仇恨可言,他们似乎是打谁就打谁,不会受到辱骂的语言影响,更没有什谁离得近就打谁的说法。
不过还是有规律的,他们会攻击破绽!
所谓的破绽,不是游戏里的设定数,而是我们首测玩家己总结的,如踉跄了一下,挥剑过猛没有收来,甚至是发了一个呆,这是破绽,他们会抓住破绽,后给予致一击!
怎办?到开头——人一面盾啊!
望专门的T了,人人是T,不这副过不的,码当阶段,当的装备水,能这打了。
怪的话,我们的队伍是按照抗一砍一的打法,抓住怪出招的间隙攻击,是安全的。
如怪攻击了,着进攻,用盾牌防御,化三层的盾牌完全可以抵挡他们的攻击,不用担像打狗头人BOSS克拉莫一样,连人带盾给打成马赛克。
目的怪,我们遇到的,综他玩家队伍遇到的,是哥布林骷髅,地精骷髅,狗头人骷髅,恐狼骷髅也有,是极少。
怪还,一点的话,能处,关键的是BOSS。
后说一下BOSS技能——没有技能,说,他每一攻击是一技能。
BOSS与怪的区,除了BOSS台词较多之,主要的就是他们身上会有一层灰的,叫斗,查克拉,龙珠爆,怎样,就是类似个思。
我的话,习惯游戏背景称呼为魔力。
这东的存在BOSS给了,再上BOSS一般是野兽人骷髅,狼人骷髅等,后续会不会出现乱七八糟叫不上名字的骷髅怪,谁说不的。
总之,非的难缠,非的难打。
BOSS的攻击虽依无法破坏我们的盾牌,是无论是从力,敏捷是应等等,之的骷髅怪要的多,而且骨头是真的硬啊,对一块骨头连续攻击十来下,才能砍断,怪的话,一两下就断骨了。