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真的好吗?
程旭开始思考,自己想要的到底是什么?
拿到系统后,程旭还从未考虑过自己到底想要什么,他只是遵从系统的需求和自己的兴趣爱好设计了游戏。是为了赚本源而去赚本源,可赚本源只是一个过程,它不是目的,更不是结局。
(我可以……做到更多……)
系统的最终目的就是解析现实,从而掌控宇宙,再从那无穷无尽的狄拉克之海中,抽取无限的能源。如同永动机,让整个宇宙进行逆熵,摆脱衰亡的轮回,直达至高永恒。
系统的目标如此宏伟,自己作为系统的所有者、掌控者,难倒就不应该更进一步吗?比如超脱宇宙?
程旭忽然笑了起来,他总觉得有些虚妄,超脱真的就一定是一件好事吗?超脱宇宙之后呢?继续想办法超脱狄拉克之海?
想了一番,程旭摇了摇头,他的层次太低了,作为一个普通生命,他无法理解宇宙外的奥秘,也无法知道抵达那个层次会是怎样的情形。超脱这种事情不是他现在应该考虑的。或许在无穷无尽的岁月后,自己会厌倦这个宇宙,但那或许得等很久以后了。
他不在想这些遥远的事情,转而思考更现实的问题。当系统真的掌控宇宙之后,自己应该做什么?
乌托邦。
程旭想起了这个词,他以前就经常幻想未来世界会是怎样的。古代人畅想未来的时候,也曾描述过自己心目中的乐土。
(土地平旷,屋舍俨然,有良田美池桑竹之属。阡陌交通,鸡犬相闻。)
桃花源记的这句话便是古人们心中的乌托邦,而这对于现代人来说,却是无法接受的落后与封闭。随着时代的变迁,人们欲望的增长,每个时代心中的乐土都是不一样的。
在现代,程旭心中所希望的乐土便是,社会生产力高度发达,物质财富极大丰富。每个人不需要为了生存而奔波,大家的工作是为了自己的理想,而不是为了生存。
经济基础决定上层建筑,这里的经济基础就是指物质的基础,上层建筑是指精神层面的东西。因此程旭对未来最渴望的便是核聚变发电站和人工智能技术。当有了这两个科技后,或许人类就不再是生产者,而只剩下消费者这一个属性了。
回顾人类的发展,一切基础都是建立在剥削之上。原始社会学会了剥削奴隶,所以建立了奴隶社会。而奴隶社会学会了剥削农民,所以建立了封建社会。封建社会学会剥削工人,所以建立了资本主义社会。如果,我们学会了剥削机器人,那么我们会成为怎样的社会呢?
但是光考虑生产力是不够的,想想古代农耕民族是如何被游牧民族摧毁的?一个文明的发展从来都不是简简单单的攀科技搞生产就可以解决的,文明内部外部充满了各种矛盾,人与人之间的矛盾,美好生活的需求和不平衡不充分的发展之间的矛盾。光是普普通通的交流讨论,都可能引起纷争。
程旭想要让人类发展到宇宙的霸主,那么需要解决的问题很多很多。而目前,程旭需要解决的问题就是,游戏内风气问题。风气这种东西,是很影响一个文明的发展的。最坚固的堡垒往往都是从内部攻破的,古有秦二世而亡,近有毛子分家。程旭不希望自己的文明好不容易成为宇宙霸主之后就分崩离析,甚至可能还没走到那一步,就被那些反社会人士给祸祸了。
想一想,若是游戏不制止鹰眼这样的行为,对玩家放下人性的行为不做任何处罚。而系统的机制决定了,只要放下人性,那么就更容易变强。长此以往,丢弃人性的人肯定更多。而且等游戏能干涉现实了之后,程旭都无法想象这些不受道德法治人性约束的野兽会做出怎样的事情。
程旭忽然想起了以前看过的小说,小说里的主角明明都是普通人出身。而当他们成为强者之后,却几乎没有哪个主角想过普通人的生活。那些修仙小说里,普通人成为了永恒的被剥削者。多么恐怖又残忍的世界,当自己不代入那些主角,而是代入那些普通人。一生一世活在各种恐惧和压迫之中。
程旭不想自己成为那样子,更不想自己的玩家变成那样子。
(王侯将相宁有种乎?)
程旭理清了自己的想法,他不想自己变成自己曾经鄙视厌恶过的那种人。但是他不打算直接封禁或者直接杀死鹰眼,并不是出于慈悲之类的想法,而是他觉得,对方之所以这样肆无忌惮,更多是因为自己的纵容。程旭最开始还觉得对方做的对,还特意鼓励对方开了一个自由模式。
(呵,我可真是够虚伪的……)
程旭忽然嘲讽的笑了起来,他的行为和他的思想有些割裂。他想做一个好人,但是他却是帮凶,甚至是主谋。那些玩家只是他行凶的工具,虚界里的生物哪个不是吃着火锅唱着歌,忽然就被玩家给劫了?
(社会的发展,总是伴随着牺牲与风险。为了我的民族和文明,我选择了牺牲那些异界人。)
程旭摇了摇头,嘲笑着自己可悲的坚持。他别无选择,外人和自己人,总有一个要牺牲。他唯一能做的就是,让对方的牺牲有价值。他不能禁止玩家杀戮,但是他可以禁止玩家虐杀。
就如同狼吃羊,这是天理轮回,他能阻止吗?狼不吃羊就会饿死,就像人吃肉一样。若是连这个也要管,那他还不如修佛去。
“呼。”
程旭吐出一口气,他不是圣母,他只是想要一个美好的未来,作为一个普通人也能幸福的未来。
“系统,设置一个隐藏的善恶值系统,根据玩家的行为进行善恶判定。判定标准为现代人类共有道德标准,越是触及人类底线,惩罚越高。善恶值和运气值挂钩吧,善良的人应该更幸运。同时,邪恶值过高时,就让他们的任务难度翻倍,比如给他们一个S级任务,说是D级的。我很好奇,那些抱着弱肉强食的人遇到了更强者,会依旧坚持这个理念吗?”
思考一番之后,程旭又说道:“系统,善恶值的判定要更严谨一些,从动机和理念、手段和过程、结果与影响三个方面来判定。比如有人是好心,但是帮了倒忙,导致更坏的事情。这种要惩罚,但也不应该和那些反社会人士相提并论。坏心办好事和好心办坏事,得到的善恶值都应该减半。”
“系统,等你能扫描玩家记忆后,每个玩家进入前,都要检查一遍过往记忆,给一个基础善恶值和幸运值……”