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蓝归尘想了想,还是切开私聊频道找来战盟里的占星师妹子“舒九落”。盟主喊她,舒九落便来了,一行6大职业,法师,战士,牧师,刺客,占星师,通灵师……
在全战盟的占星师妹子里,不怎么爱说话的舒九落,最喜欢钻研各种稀奇古怪的东西,由她来做参考,事半功倍。
调查问卷的问题由蓝归尘自己设定,为了广大玩家考虑,她需要听取不同职业人士的意见。
至于采纳多少,那不是她能决定的……
问题一:
星辰世界各类元素独一无二,每种职业均有基础元素,例如牧师基本元素为圣元素,法师基本元素分金木水火土几类,对于通灵师发展,什么元素最好?
“暗黑元素吧,神秘一点。”
“万物圣知皆有灵,木系自然元素很不错。”
“创建一个新元素?玄学之类,上可呼风唤雨收复天地亡灵,下可通灵达旦御百灵阵行!”
“圣光元素吧,沟通阴阳生死,走辅助位。”
……get√
问题二:
每种职业有不同的定位,例如刺客边路游走+近战物理暴击,箭师定位定点+远程物理暴击,法师法伤暴击亦或辅助法伤双兼,战士攻防兼备,骑士主防。
那么通灵师职业最合适的定位是什么?
“法伤暴击?”
“辅助位自保能力强。”
“我看未必,再好的职业,不会玩照样无法自保。”
“我感觉通灵师无法走肉盾路线。”
“个人建议物法兼备,原设定敏控系挺好的,能自保也能控制,通灵师本职正是取得生灵合作权限,不然通灵干嘛?生灵能怎样攻击就怎样攻击啊。”
“有道理!”
……get√
问题三:
现职业基本完善,远程,中程,近程皆备,通灵师职业适合设置多远的攻击距离?
“中程。”
“同上。”
“+1”
……get√
问题四:
通灵师职业技能暂未开发完全,职业技能走消耗型路线,还是走暴击式路线?
“我之前提到设置为木系自然元素,而木系最常见的便是毒性,消耗型建议考虑一下,具体技能可以设定一两个,过犹不及。”
“通灵师与生灵达成合作,类比于撒豆成兵,这样的攻击是无法达到统一性的,符合消耗型路线。”
“有的稀有技能,可以考虑一下暴击,出其不意才配得上稀有。”
……get√
问题五:
你们认为通灵师存在的意义是什么?
“我感觉没有存在的必要,当做附属职业见个新鲜感倒不错。”
“通灵师……能消亡也是一种命运,何必逆天而行。”
“我也觉得。”
“好吧。”
舒九落忽然感觉被其他职业的玩家排斥了,“如果你们知道通灵师的武器能契约NPC亡灵的话,可能会疯,详见我们身上的装备……”
蓝归尘补充,“通灵师新手村技能【百鬼夜行】了解一下,团战赛能控制死去队友的亡灵继续参与作战,辅助能力与牧师完全不同,其攻击模式间接而行,即通灵师加敏捷点,只用于自保逃命……”
蓝剑心提醒,“刚刚忘了还有图灵守护者。”
那个把他们带上云侯堡,潇洒出世神仙天人超级帅气儒雅俊秀的凌霜小哥哥。
云尚等人缄默,这调查还调查个毛线啊,能力赶紧给我削了,不削等普及了其他职业全部喝西北风吗?