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在E0星系的一颗气态星云中,“重骑兵“在静静的等待,不知道你的猜测正不正确,黑子准备打劫,这是早已定好的策略,几乎在黑子将所有的资产都换成这艘战舰的时候,就有了这样的想法,既然来到了这边,不赚点东西回去怎么行,作为明确标注的战乱区,在这里无论如何都不会有人权存在,有的只是武力压迫,无论是个人还是团体,一艘船或者是多艘船,只要你能够威慑得了周边的环境,你就可以做自己想做的事情,无论是挖矿还是运输,都没有问题,当然,在这个地方,打劫也是一个不少人选择的行业。
但选错了对象会出大问题的,正常的挖矿船队会发出报警信号,你的舰船信号被捕捉后,以后会被通缉,当然不单单是政体会发出通缉信息,无处不在的星盗也会在暗区里面发布这些通缉对象,当然,这两边通缉的人,大部分是船舰,只有极少数是重合的,而对于像黑子这种有点武力的,当个社会人收点路费就好,如果被通缉了,那就不单单是行政星,包括一切的联网星球都会拒绝通缉者入内,作为一条黑船已经够惨了,如果走投无路,那是最后的往生路,没有一决生死的勇气还是不要去的为好。
考虑到黑子的船拦截不下全部的信号,而且肯定不能招惹太强大的舰队,那样会被反打劫,所以最好的选择对象是那些采矿小偷,作为一个恶霸,要做的就是抢劫小偷,最好是无团伙的小偷,但那是不可能的,所以最好在小偷的团伙发现之前将东西打包带走,最好还不要让他们认出来,但重骑兵这样的战舰,估计也就是前面几次才能有收获了,然后可以买一艘挖矿船做些正经的生意,当然到时候是钓鱼还是顺手打劫,那就是以后才用考虑的问题了。
这样的小偷矿船不少,因为只要顺利的出去三次就可以连本带利的赚到扩张一倍的价钱,而星空的区域实在是太大了,彩票几百万分之一的概率都有人坚持不懈,做这个行当两三成的概率还是有的,当然这个赚钱的概率对于双方来说都是成立的,无论是偷矿的,还是瞄准这些偷矿的打劫者,都一样,没有差别。
所以盯着这些挖矿贼的人不少,黄雀还在后面,而能不能吃到前面的虫子,则要考验你的战场决断能力了,什么时候吃,吃不吃得下去,吃完后走得掉吗,这些都要临场发挥,对于看碟下菜,这需要一个好对手,不然你这菜可吃不顺畅,现在的黑子只能守株待兔,不像一些大玩家可以四处寻找猎物,一个是主动,一个是被动,获利效率肯定不同,但重骑兵的雷达不能灵敏的探测到那么远的距离,而且消耗实在是太大了,那样的进阶型狩猎方式以后也不会适合黑子,目前黑子规划的作战方式,就是在准确的猎物经过时,扑上去致命一击,然后在危险到来之前迅速撤离。
重骑兵现在是完全的静默状态,整艘船经过三天的航程,然后爬在这等了七天了,这艘船的补给可不是很多,还要留时间回航,而且需要完胜,舰体有大损伤可就真成星空中的漂流鱼腩了,时间仿佛过去了很久,前方是第五支路过的小舰队,两艘炮艇,一艘护卫舰,一艘货船,都看不出型号,这是典型的偷矿船,没有来源,看不出现在,只追求一锤子买卖的未来,黑子暗暗决定,就它了。。
随后在指挥台上发出急促的命令:“全体注意,作战一级响应”,通知动力员说道:“三级能量预备,三分钟后全力输出”,然后对庆元说道:“武器准备,离开星云后第一时间将护卫舰干掉”,一串命令后再接上雷达员的操作:“雷达预警开启,随时准备脱离”,直到此刻才说道最后的命令:“全速冲开星云,我们贴上去,争取半小时离开战场”,重骑兵的三倍动力池开始燃烧,三分钟后全速冲出星云,对面的舰队立即搜索到,并明白了这边的敌意,炮舰改变姿态,护卫舰开始蓄能,一般而言是黑子这边先发一炮,可是对面是旋转能量炮塔,可以迅速转向,而不用调整舰体方向。
“妈的,对面是能量主炮,看来要先挨一炮了”,能量炮要比粒子炮充能速度,和反应速度上快一些,当然这个也是和能量消耗级别相关联的,而现在两艘船都是护卫舰的型号,而且对面还是个旋转炮台,显然对方要比重骑兵攻击快上一点,此时黑子体内的激素上升,感应开始跃迁,清晰的感到“重骑兵”的粒子主炮在聚能,黑子的天赋开始赋予其特性,与此同时黑子感到有点眩晕,短短的几分钟后对方抢的首次开火权,一条光柱射来,重骑兵在这段时间内抓到了机会,喷射能量迅速规避,外面的能量盾迅速被破开,三倍的能量输出对于护盾的表现有点让人失望,同时外装甲开始融化,尽管黑子战前已有准备,还是被这犀利的一炮吓了一跳,充分说明战舰上的火力手或者说是火控雷达有一个下限,长记性了,这是必须付出的代价,不长的时间后重骑兵充能完毕,船身一震,一道无形粒子通道打开,对面的头部舰体直接被切掉一块,对方的炮击光柱这才消失,同时对面的护卫舰开始调整舰体,而黑子不会给对方逃避时间,重骑兵迅速突进,在两边相互接近的过程中找准机会,衍射炮连开三炮,于此同时,对方炮艇放导弹过来,黑子没管实体弹,仔细的倾听着观察员报告的战果,对面矿船被炸开了一道裂缝,护卫舰被砸了两下,又一块舰体分离,随后重骑兵近防炮拦截到对方发射的实体导弹,紧随其后的冲锋形态,直接撞向一艘炮艇使对方解体。