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第二十四章 强化分配

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  “OK,再来看看第三个东西!”将异形皇后之颅收入物品栏,白御转而将那把匕首拿了起来:
  “毒骨刀
  类型:武器
  品质:普通
  属性:毒
  伤害:65
  技能:腐毒(技能开启后,接下去的三分钟内,每次攻击将对目标造成额外20点毒素伤害。冷却时间:30分钟。)
  备注:由异形皇后尾部骨骼炼制而成的匕首,由于长期接触异形皇后的腐蚀性鲜血,使得武器本身自带毒素,每次击中敌人,有5%的概率触发‘腐毒’的毒素伤害效果。”
  “不错的效果,如果有提高攻击速度的技能搭配就更强了!”白御点了点头,将毒骨刀、异形皇后之颅和军刀犬牙都取出摆放在面前。
  接下去如果遇到项大山的话,白御打算让他从这三个装备里挑一个!
  毕竟白御能够击杀异形母体也离不开项大山的帮助,虽然他发挥的作用其实并不大,但光是最后一刻项大山敢冲出来,白御就觉得,他担得起这些装备!
  “逢生阵”已经被白御学习,无法再次交易,白御想了想,只能用自己目前最贵重的犬牙来代替了,虽然沙漠之鹰也不错,但比起犬牙来,价值还是低了一点。
  “啊!这就是一夜暴富的感觉吗?”白御干脆躺倒在地,轮流不停的切换着物品栏和技能栏,看着上面的装备、技能介绍,心头是巨大的满足感。
  这种满足感是他曾经被苏泰提升到人事经理的位置时,都不曾拥有的!
  在冰凉的地上躺了一会儿,白御静静的等到思绪平缓了下来才重新起身,接下去就是至关重要的强化了,他需要头脑保持足够的冷静!
  属性强化的重要性是乌鸦临走时特别强调过的,这是无关于外物的最本质的提升,关系着白御接下去的路!
  按照乌鸦的讲解,想要对基础属性进行提升,首先需要在商店购买“强化点”,每50枚世界币可以购买1个强化点,每个强化点可以提升白御的1点基础属性!
  白御目前的世界币是2820点,按照乌鸦的说法,在新手阶段,这2820的世界币是一笔巨款!
  正常情况下,新人在新手任务得到的奖励,一般只有主线任务的500世界币而已,个别表现较好的还可以获得B级评分的100世界币奖励,A级评分的500世界币就少有人能拿到了,至于S级,那更是少之又少!
  这也意味着白御的起点比起其他新人来说,要多出一个剧本世界的奖励!这也让白御在属性强化上能够更加富裕!
  一步快,步步快,只要之后的任务,白御得到的评价不是太差的话,这种领先的优势无疑能让他在新人里占据绝对优势!
  2820的世界币啊,如果都用来购买强化点的话,那可是足足56点了!如果白御的现有力量能加上56点,那一拳下去,哪怕是异形皇后也得乖乖献上膝盖!
  可惜,这只是个梦,按照乌鸦的说法,属性强化越是往后,所需要消耗的强化点也就越多!
  20点属性以下,每次强化只需要1个强化点,从20点开始,每次强化都得消耗2个强化点,基础属性在这个阶段的宿主,基本还算是处于“新人”范畴,失乐园也显得很大方!
  只是到了30点属性以后,消耗就开始暴涨了!30点属性,每次需要6个强化点;40点属性,每次需要8个强化点;50点属性,每次需要10个强化点……
  以此类推,白御只是稍微算了一下后期强化所需要的世界币数目,顿时冷汗下来,一夜暴富的梦就醒了!
  另外,乌鸦还非常拟人化的露出一个奸笑的表情告诉白御,等到基础属性达到70以后,每次加点还有另外的惊喜……
  讲真,白御一点都不期待这惊喜……
  远的不说,就拿异形皇后的50点力量来说吧,每次属性增加一点就需要10个强化点,那就是500个世界币了,白御拼死拼活赚的2820也只够加5点而已,顶毛用啊?
  长叹一声,想到以后需要的世界币数目,白御因为新得到技能和装备而躁动的心顿时变得古井无波!
  说是古井可能不太准确,“死水无波”应该就差不多了!
  总之,托“属性强化”的福,白御冷静得很快!
  他干脆也不起身,就这么躺在冰冷的地面上,脑海里默默盘算着关于这2820世界币的分配!
  首先,属性强化方面肯定需要占到大头的,这是白御能够领先其他宿主的最主要优势,如果把世界币花在其他地方,无论是购买装备还是技能,效果都不如直接强化属性来得明显!
  其次,他还需要留下一点备用,按照乌鸦的说法,在这个失乐园里,并不是每次任务失败都会被抹杀的!有时就是扣除一点世界币而已,如果没有足够的世界币被扣除,那才会被直接抹杀!
  虽然白御并不觉得以自己现在领先其他宿主的优势还会导致任务失败,但就算不留着预防抹杀,也得花费一部分在子弹、药剂之类的消耗品上面!
  考虑了一下,白御决定直接拿出整数2000世界币用来购买强化点。
  想到这,白御也没有犹豫,喊出商店后便直接购买了40个强化点,接下去如何分配这些强化点又是需要仔细考虑的了!
  首先,这40个强化点肯定无法将白御所有属性都堆上20的,白御算了一下,加上力量之戒增幅的3点力量,他还需要3个强化点才足够把所有属性加到全部20。
  白御纠结了好一会儿,最终还是放弃了再拿150世界币购买强化点的诱人想法!
  剩余的820世界币怕是用来购买一些消耗品都不一定够,再拿出150,那更是捉襟见肘了!
  白御打开属性栏,一边看着一边思考起来!
  体力不用说,这是生存的关键,加到20是必然的!
  精力也很重要,他现在的技能,无论是“通幽术”还是“逢生阵”,甚至连“异形皇后之颅”都需要消耗精神值才能使用,这方面还是稳妥一点为好!
  抗性也是必须加到20,白御的抗性越高,他的天赋技能“侦识之眼”探测到的目标信息就越多,如果白御上次能提前知道异形母体有着“逢生阵”这样的技能,他早做准备的话也不会到最后显得那么狼狈!这就是血的教训啊!
  智力的话,白御觉得可以放弃两到三点,毕竟智力对目前的他来说,也不是太过重要。他的“通幽术”召唤出的怪物,强弱与否与智力并没有关系,而且白御也不打算以后当个脆皮法师,法术伤害的技能他现在更是一个也没有,智力太高没有什么意义。
  力量是近战输出的关键,必须加满20,好在白御还有一个力量之戒,在这个属性上只需要再花费4个强化点就足够了!
  防御方面白御还有点确定不下来,他有着医疗技能,按理来说,防御的重要性相对也就削弱了,但医疗技能毕竟还需要冷却,而以自己的性格来说,以后接取可选任务二几乎是必然的,和BOOS打起来,一点防御的差距有可能都是致命的!
  剩下最后的敏捷,这是白御最看重的,哪怕体力不加满,敏捷也必须加到20!
  一来,自从新手任务结束,属性翻倍的效果消失之后,敏捷翻倍带来的身体的轻快感也就消失了,白御现在每次走动都感觉像绑着沙袋一般,太过别扭!
  二来,白御最想要的,还是以后选个刺客类的职业,这也就要求白御每次加点,敏捷方面都必须倾注足够的资源!
  三来,白御目前的近战攻击方式,无论是犬牙的技能还是毒骨刀的技能都需要快速的攻击速度才能发挥出强大作用。。
  当然,还有最重要的一点,敏捷足够的话,逃跑的速度也就有保障了!
  这可是和体力一样重要的属性,甚至某种意义上比体力还重要!挨打还是会痛,而只要跑得够快,不被别人打中的话,不止能保命,还比挨打轻松。
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