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把自己最大的底牌暴露在别人面前,是很难下决定的一件事,这相当于把自己的弱点主动示人,需要相当大的勇气。
但是罗伯特不得不救,尸猴也不得不杀,所以刑天分析了半天的利弊,决定摊牌了,不过这种摊牌必须是小范围的。
所以来到荷塘度假村山脚下的第二次骨干会议就开启了。
李大庆跟着刑天的时间比较长,对这个神秘莫测的天哥的能力有所耳闻,丁磊对此则是一无所知,刑天当然不会把系统的事透露出来,他只是透露了自己有时空穿梭的能力。
其实随着时间的推移,末世里的进化者层出不穷的能力会随之井喷,只不过这些情况在座的各位都不清楚罢了。
这些都是后话,即使是时空穿梭,这在现实里也是近乎幻想的能力,这个能力的揭露还是让李大庆和丁磊好好消化了一阵。
不过两人都不是什么蠢人,既然刑天把这么隐秘的事情透露给他俩,那就代表着他俩已经逐渐进入了决策层,换句话讲,他俩算是和刑天绑在了一条绳上,如果两人有什么其他想法,等待他俩的恐怕就是死亡的子弹了。
所以两人都是竭尽所能地表忠心,李大庆比较务实,他表示他就是一块砖,刑天需要他去哪,他就往哪里搬。
丁磊城府更深一些,他知道上头的能力越大,能够给到自己的好处或者庇佑就更多,自古以来大树底下好乘凉就是颠扑不破的真理。
所以他很自然地带入了狗头军师的角色,认为攘外必先安内,虽然是去异界面对强敌,但是千人千面,人心复杂,必须避免下面的人知道真相,避免日后人多嘴杂或者可能存在的背叛泄漏刑天的能力。
刑天见他格外积极,就把隐瞒行踪问题的处理统统交给了他。
接下来是战术的讨论,尸猴**病毒强化以后,各方面的能力都大幅度增加了,甚至可能已经有了女夜魔那种强力的的自我恢复能力。
而且如果是全面强化的话,那么它对火焰的抗性应该也削减了很多,所以,现在大家面对的是一个速度快,力量大,血量厚,恢复能力强,没有明确弱点,并且有一定智慧的超级BOSS。
“天哥,我有一些微不足道的建议。”在众人都沉默思考的时候,丁磊率先举起了手。
刑天示意他畅所欲言。
丁磊清了清嗓子:“诸位,在座的都看过米国怪兽大片,也应该玩过游戏。这只尸猴,就像是那些科幻作品里的怪物一样,血高防厚,力大无穷,而且拥有智慧,看似无懈可击,实则存在很多的缺陷。
首先,人类虽然身体羸弱,但是发展至今靠的并不只是超出其他动物的智慧,还有几千年经验的积累。这一点是我们的优势,一只野兽即使再聪明,缺少了知识的传承,也就意味着在很多地方可以被设计,比如说,陷阱!
再狡猾的狐狸也逃不开猎人的枪口。这就是我要说的第二点,人与动物的根本区别就是人类会使用工具,在我们游戏设计领域,即使是再强大的BOSS,也有自身的弱点,即使没有致命弱点,也有强制扣血的设定,大公会过副本,可以靠人海战术去堆,去磨,生生把BOSS耗死,我们虽然没有条件去实行人海战术,但是我们可以把前后两点结合起来去干掉BOSS!”
丁磊洋洋洒洒说了半天,又是举例子又是结合实际的,剖析的很详细,让大家都有种拨云见日的感觉。
他的分析确实非常专业,对一个人实际情况并不了解的人,能从以往的经验中总结出这两条方案来,确实称得上是多智了。
刑天也理解了他的意思,中心思想无非就是两个半,一个是布置陷阱,另一个就是使用工具也就是武器,最后半个则是不存在的人海战术了。
其他人也没有提出更好的意见。会议只得暂停,方案大概方向就按照丁磊提出的来办,但是具体细节必须明确,所以刑天单独把丁磊留了下来。
丁磊通过一番剖析,给刑天留下了一个非常深刻的印象,能在末日前混得风生水起,他确实是有两把刷子的。
陷阱怎么去设置,一个身高臂长,跳得高力量大还会跑的尸猴,怎么给它设定一个陷阱呢?
结合地理环境分析,答案是海洋,无论尸猴会不会游泳,海洋都是一个天然的陷阱,它强大的力量和超快的速度都在海洋中无处接力无从发挥,可以利用它对饥饿本能的难以抗拒去引诱它进入海洋的陷阱中。
那么武器选择呢?曼哈顿岛有军方的军械库,之前刑天三人受制于人数和时间限制只能匆忙上阵,现在既然决定人海战术,那可供选择的范围就广了起来。
首先是上次卓有成效的燃烧弹和喷火器,其次是上次没有来得及发挥威力的RPG,甚至坦克和导弹等,刑天感觉大威力的热武器还是对尸猴有杀伤力的。
人手方面,整个临时聚居地能够凑后50个青壮年,丁磊建议所有人蒙眼进入传送门,避免穿梭时空的秘密过早曝光。
至此,所有的细节讨论完毕,刑天和丁磊面前已经密密麻麻写满了两张纸的方案细节和可能存在的异常情况。
另外,刑天也把几个人的特殊能力都对丁磊讲了一下,让他把这些也综合考虑到作战计划里,另外他也向丁磊生活,如果这次作战胜利,会单独给他安排一次“进化”。
这个许诺让丁磊眼睛变得发亮起来,毕竟没有任何一个男人可以拒绝力量的诱惑,特别是在这个朝不保夕的末世里。
丁磊的热情变得空前高涨起来,他细致的抠着每一个细节,刑天对他那些层出不穷,稀奇古怪的问题都感觉有些难以招架起来。
“两个空间的时间比例是多少?”
“技能的冷却时间是多少秒?消耗的是什么能量?是否可以缩短技能时间?”
“强化倍数系数是多少?”
“技能持续时间是多少?”
“技能能否通过使用次数的累积而升级?”
………