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第二十二章 难度骤升的新引导

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  欧菲娜在地球双钟市“玩闹”的时候,黎山还在破败世界中,并不知道欧菲娜为他招惹了些什么东西。
  这样也好,至少可以让他安心做眼下的事。
  “咚咚咚”
  一阵大地的颤抖声由远及近,随后一个巨大的身影出现在了一个破烂房子前。
  黎山瞧了瞧那个房子,撇了撇嘴:“要不,就这里吧?……把我放下去。”
  脚下的骇龙立刻趴在了地上,将脑袋上的黎山送到了地面上。
  之所以到这里,完全就是因为想要完成新手引导3的任务。
  “骇龙族群,00034号生物,消灭1级虫族*1,获得世界点数*20。”
  “骇龙族群,00054号生物,消灭1级虫族*3,获得世界点数*30。”
  “骇龙族群,00078号生物、00012号生物、00065号生物消灭2级虫族*1,获得世界点数*200。”
  “骇龙族群,00078号生物死亡。”
  “骇龙族群,00012号生物死亡。”
  “骇龙族群,00065号生物,消灭1级虫族*2,获得世界点数*20。”
  “……”
  黎山抽空瞄了眼系统提示,发现这次竟然是2换1干掉了一只2级虫子。
  赚了!
  “搞了半天,还是有几率性的……不过毕竟不是真正的在玩游戏,这样才算正常。”
  黎山默默的点了点头,打开了系统界面,翻到了标有“基建”的子系统里面。
  “锚定被创造物产出地……这难道不是出兵点吗?”
  黎山决定收回刚刚的话语。
  这不还是像在玩游戏嘛!
  算了,不管它,先做再说!
  黎山点选了一下“铆钉产出地”,系统立刻给他弹出了一个提示框
  “请选定区域。”
  接着便是显示了当前他所处位置的三维地形。
  他拨弄了一下,很快就找到了当前位置,然后直接在眼前房屋周围五百米画了一个圈。
  “产出地已选定,请确定。”
  “确定!”
  还行,这个倒是免费的。
  就在黎山感叹了一下系统大方了一次,刚刚准备研究下所谓的产出地有什么细节的时候,系统突然又给他弹出来了一个提示。
  “初始锚定地已建立,解锁‘建筑’功能。”
  黎山愣了下,有了一丝新的感觉。
  “……果然是从零开始的创世神养成系统吗?”
  摇了摇头,他返回了主界面,找了下最新出现的建筑区,点了进去。
  然后……
  “大爷的,就不该夸你!”
  建筑区里面,大致分了“功能型”、“防御型”、“攻击型”、“民用型”、“生活型”、“综合型”六种建筑类型。
  “真就玩游戏啊!”
  黎山感叹了一句后,继续看了下去。
  可越看,他的脸色越不对劲。
  除了“防御型”里面有一个“土墙”是亮着的以外,其余所有,全部都是黑色,无法选取的。
  原因很简单……条件不足。
  条件不足的原因则只有两点:前置建筑未完成,点数不足。
  黎山迅速翻了一下,发现最大的问题果然不出他所料。
  动不动就是几万十几万的点数!
  “……”
  黎山沉默了。
  他感觉,如果不是因为新手引导3里面有建立防御这一条,估计就连土墙的点数都会很高……
  “罢了罢了,你是系统,垄断经营,我能怎么办呢……”
  黎山叹了一口气,点了下土墙。
  “土墙:防御3点,耐久10点,可修复,消耗点数,每十米五百点。”
  “……”
  黎山挠了挠脑袋,觉得自己非常有种骂人的冲动。
  真的就不能按照一个单位来收费吗!
  为什么一定要固定一个数来收费啊!
  “唉……”
  许久之后,黎山望了望天空。
  但很快他便收回了目光。
  因为那昏暗的天空,似乎是在用很低的可见度嘲笑他。
  “土墙,建立。”
  新手引导总归要完成啊,毕竟奖励丰厚。
  黎山无可奈何的点下了建造按钮。
  下一秒,在他选定范围中的地面,迅速震动了起来。
  黎山一个站立不稳,险些摔倒。
  他连忙往后退了几步,挥了挥手:“来,带我离开一点。”
  身后的骇龙立刻将脑袋伸了过来,黎山直接跳了上去。
  远离了一些后,他就看到在选定的范围内,地面迅速隆起。
  仅仅不到一分钟,便隆起了一个三米高的土墙。
  土墙以一个空心四边形的外形将那栋破烂屋子包围在了里面。
  还没等他说些什么的时候,他却突然发现了一个严重的问题。
  好像……没有留门?
  他连忙在建筑列表里翻了起来。
  “石门:防御10点,耐久20点,不可修复,消耗点数,每道五百点(前置需求‘土墙’已完成)。”
  黎山看了看自己那稀少的世界点数,不由得感叹之前的决定。
  幸好之前因为想要清空附近区域,造了百只骇龙的族群,放出去收割低级虫族。
  不然现在自己连造门的点数都没有了。
  点击了确定制造石门后,土墙上顿时塌陷了一块,两块石门从地面凭空升起,完美的镶嵌在了塌陷的那个部位。
  在石门完美镶嵌在土墙上后,系统立刻给出了一个新的提示。
  “新手引导3:完成复合基因组*1(1/1),锚定被创造物产出地并以产出地为基点完成基本防御阵地*1(1/1)”
  “好像自己在玩氪金网游一样……”
  这个世界管理系统,只要有点数,什么都可以很快完成。
  然而一旦没有点数,连个最基础的,最低级的“住所”都没办法建造。
  这不就是完美的“氪金变强”吗?
  虽然氪的东西不是钱,但道理似乎都能互通……
  黎山的感觉很糟糕,相当糟糕。
  不过糟糕的情绪只维持了一秒钟,便迅速变成了兴奋。
  因为新手引导3的任务奖励发放了。
  “新手引导任务3完成,世界管理权限提升一级,特性容纳上限+1,点数消耗减少10%,点数获取增加10%。”
  “原来是可以升级的!”
  黎山连忙返回了主界面,看到了最上方已经出现了新的一个小区域。
  “当前世界管理权限:2级。”
  “生物特性容纳:GM1.0(3/4),骇龙(0/1)。
  族群概略:GM1.0(3),骇龙(87)。
  建筑概略:土墙(4),石门(1)。
  管理属性:点数消耗-10%,点数获取+10%。”
  看到这排字,再结合刚刚的奖励,他明白了一个事情。
  一个早就应该明白的事情。
  世界管理系统,其实还有很多没有开放给他的功能,很多很多。
  只有自己触发之后,才会出现在自己的系统中。
  然后他没有继续操作什么,而是盯着一排字,陷入了沉思。
  新手引导4:建立最基础的文明族群*1(拥有繁衍与传承系统,安定生存环境即为完成。)。
  “这……难度升的太快了吧……”
  繁衍系统好解决,GM1.0造出女性,骇龙造出雌性就好。
  安定生存坏境就有点难了。
  那些虫子,哪怕是现在只去对付最低级的虫子,那也需要牺牲两到三只的骇龙。
  这离安定的距离差的太远了。
  但最难的还是传承啊!
  骇龙传承,狩猎经验吗?那可能还不难解决。
  但GM1.0的传承……难道要给他们从幼儿园一直开到博士学位,小学、中学、大学……弄一个学园都市?
  建立学园都市,需要的设施、资源等等等……恐怕得要千万甚至上亿点数都不一定能完全满足需求吧?
  开什么玩笑!
  虽然这次只有一个条件就能完成新的引导。
  但仅这一个的难度,似乎比之前加起来要高很多很多啊……
  黎山甚至不敢去想象引导5的难度是哪种程度了。
  
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