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第三章 技能搭配

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  “呼……秘境啊!似乎已经是挺久远了的记忆呢!不过若是在以往,似乎也不用那么麻烦,说出发就出发,可没有什么等候三两天集结的做法。说句不好听的,这种做法总让人有种业余人员准备到秘境当中‘郊游’的感觉。”
  当暮色降临,将整日都未曾有人光临的小店闭门之后,沈立还是忍不住想到自己所应下的秘境之行。
  “也有将近一年的时间了吧?当初队伍解散,大家各奔西东,除了同安洤还有些信息往来之外,其他人到底如何,可以说全无半点音讯。若是再相见时,道一句‘初次见面’也未必不可理解。”
  自言自语间,沈立径直将屋内深处的柜子打开,内中是一整套的装备。
  这一套装备不起眼,或者说其本身就是由着睡衣改造而来,不过同正常的睡衣不同,这也是由着技能加持。
  名为‘疲惫恢复’的技能。
  【技能:疲惫恢复】
  【等阶:★】
  【技能条件:无】
  【装载部位:任意部位】
  【技能描述:可以对装备部位持续性的进行恢复,缓慢的缓解身体疲劳,甚至在极小程度上代替睡眠的作用。】
  【技能评价:极为珍贵的被动型技能。能够装载配置该技能的技能装载师足以让各大公会都为之敬重。若有机会获取,务必常备一套装备做为后备。】
  这是一套十分奇妙的装备,可称之为‘恢复套装’,虽然品级委实不高,但若拿去贩卖,哪怕受限于其本身的品级,其本身所蕴含的价值完全可等同于三星级别的技能。
  人生于世,自身的体力、精力都在不断的消耗,因此除了进食之外,更需要大量的时间用做睡眠,甚至这一时间达到了三分之一的寿命。
  若能减少睡眠,通过其他方式代替恢复疲劳,完全可等于变相的提升了寿命,更能让人在有限的时间之内做成更多的事务,如此,这等技能的可贵完全可想而知。
  毕竟,自从沈立为自己配置了这么一套装备之后,他每天只要保持五个半小时的睡眠时间,就能完全恢复身体上的疲惫,让其每天都多出了几个小时来做技能上的探索。
  当然,这技能可是沈立好不容易才尝试出来,单单打造出这么一套装备将填进去了近半的身家,但这一年来,飞速提升的能力,完全证明了其价值。
  “呼……”
  再是长长呼出一口气,感受到身上的疲惫缓缓散去,沈立已经开始思考起来。
  “既然是要重新进行秘境冒险,那么也就要为自己重新弄些技能配置。只可惜的是,当初的‘装备’全都用在换取了这家小店和探索、打造出这套装备上,哪怕之后有着些许收入,但日常开销与研究,也同样不在少数,如今手头上也就那么些原石,所能凑出来的技能可谓有限之极。”
  这次的邀请也算突如其来,完全没有任何准备的沈立可以说连一个技能都没有。
  好在,自己就是技能装载师,还开了这么一家小店,因此各种武器、盔甲之类的并不缺乏,反倒是原石有所不足。
  原石是构成技能的基础,反过来若没有原石也就无法构建技能。
  好在,虽然原石有所不足,但以沈立的实力,哪怕只是两三个普通的技能,都足以在公共秘境当中纵横来去,更何况这次沈立是准备为自己弄上一整套的技能配置。
  当然,考虑到这一次的状况,沈立在技能上的选择还是有所侧重,每一个技能都是经过仔细思考才做选择。
  首先是防御技能,不是增强自身防御的能力,而是及时护卫其他人的能力,准确来说是及时进行救援,并且能将救援对象保住的能力。
  虽然这话‘不好听’,但对于沈立而言,这一次秘境之行,于他本身而言,最重要的显然还是护住安苧与陈妮妮,当然,若有余力,他也会顺带保护其他人。
  【技能:盾防】
  【等阶:★】
  【技能条件:力量☆;体魄★】
  【装载部位:盾牌】
  【技能描述:加强盾牌本身的防御能力,减少各类型的攻击对盾牌的冲击,让使用者更好的御使盾牌。】
  【技能评价:这是被动型技能,技能本身效果增益较大,但是否能发挥出技能本身的效果却在于使用者,对于强者而言这是神技,对于弱者而言,则完全没有加强。不建议不精通使用盾牌者选择。】
  【技能:援护】
  【等阶:★】
  【技能条件:体魄★;敏捷★】
  【装载部位:足部装备】
  【技能描述:选定附近一个目标,瞬间冲到其身前,使用技能的时候,能无视大部分对自身的减益、控制效果。】
  【技能评价:团队中防御者重要的补漏技能,不过若在短时间之内多次重复使用,即便自身体魄强健也无法承受得住。建议所有盾卫新手优先选择该技能。】
  一个主动技能,一个被动技能,虽然都是十分大众的技能,但凭借沈立的技术,已经完全足够应对正常情况下所会发生的意外。
  其次,沈立的‘工作’毕竟是让其给其他新手置换技能,而置换技能本身就是一件极为耗费体力与精力的能力,因此,沈立必须要拥有随时能让自己保持状态的技能。
  【技能:体能恢复】
  【等阶:★】
  【技能条件:体魄☆、精神★】
  【装载部位:头部装备】
  【技能描述:可以通过少量消耗自身精神恢复自身体能,即便身处疲惫之时也可以在短时间之内保持身体的最佳状态。】
  【技能评价:该技能少量使用不会有任何负面效果,但若在短时间之内多次重复使用,会造成精神大幅降低,甚至由此陷入到昏厥状态,因此在使用之后最好尽快进行休息,不要将其当做恢复体能的主要手段。建议精神较高、体能不足者选择。】
  【技能:息眠】
  【等阶:★】
  【技能条件:无】
  【装载部位:身体装备】
  【技能描述:借由快速、短暂的休眠,让自身的体力、精力快速得以恢复,花费休眠时间在五分钟到十分钟之间,无法自主清醒,只能等待技能效果结束,不过持续时间越长,恢复效果越好,并且在此期间不能受到打扰,并且在此期间本人将处于无有防备的状态,若受到攻击,很有可能会是致命,因此必须在绝对安全的地方才做使用。】
  【技能评价:优秀而危险的自我恢复技能。尤其是在有着同伴保护的时候,该技能可以发挥出最大的效果。不过不建议短时间之内重复使用,若是如此可能会引起使用者本身的不适,最终导致后遗症。建议团队内可保留一个选择。】
  这两个技能其实都是自己探索‘疲惫恢复’这一技能之时的副产物,虽然星级不高,但也算自己的独有技能,没有一定的关系就是‘该不外售’的那种。
  因此,凭借这两个技能,足以让沈立随时能都保持自己能处在最佳的状态,即便出现什么意外状况,也能以最好的状态应对。
  最后,沈立感觉自己还需要一二个攻击技能,不过这倒也不是为了其他,只是为了自身,毕竟这一次秘境之行,但凡自己的收获可全归自己所有,如此若整个队伍的问题不大,沈立自然可以借机获取原石收益。
  更何况,有着这等技能,沈立才有把握在出现最坏情况的时候依旧保持自身战力。
  昔日在秘境当中经历的诸多事情都在告诉沈立,在秘境当中什么事情都有可能发生,因此,‘害人之心不可有,防人之心不可无’。
  【技能:击破弱点】
  【等阶:★】
  【技能条件:力量★、感知★、精神★】
  【装载部位:武器装备】
  【技能描述:命中对方弱点的时候,不仅能无视对方大部分的防御,还可对造成更为巨大的伤害,甚至直接对敌人造成致命一击,直接将其击杀。】
  【技能评价:必须要命中弱点才能发挥出威力的技能,即便搭配寻找弱点的技能也必须要有高超的身手,不然就必须要有丰富的战斗经验,能察觉敌人弱点所在,是使用难度极高的技能。不建议初学者选择。】
  【技能:攻击加速】
  【等阶:☆】
  【技能条件:敏捷★;精神★】
  【装载部位:手部装备】
  【技能描述:在短时间之内加持自身的攻击速度,能在同样的时间内发出更多的攻击。】
  【技能评价:优秀的技能。不过在使用该技能增幅自身的攻击速度的同时,也会让自身的命中率为之降低,若没有过人的能力,使用该能力反倒会是令自身的实力为之降低。这是一种十分依赖于自身的技能。建议战斗经验丰富者考虑选择。】
  攻击技能的选择上,沈立所选也是大众技能,不过这两个技能属于技巧类的技能,真正能用好的人可不多,沈立本人自然是在其列。
  “呼……有这么六个技能也算差不多了。更何况要将这些技能全都装载完毕,也是将我手中的原石花得差不多了。若不是这一次是前往秘境能有收入,加上还有报酬,多多少少能为我补充上一波,只这一次,我这小店都要为之倒闭。”
  要将这一切都要为之准备好,即便是以沈立的能力也算忙得够呛,更不用说还要将其他一应物资准备好。
  沈立可没有忘记,这一次秘境之行,‘新人’终究是占据了绝大多数。
  报酬从来不好挣!
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