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第101章 六系进阶魔法技能

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  方厉把贪婪的目光注视向虚空中颜色闪亮的位置:“赫特先生,你已经说过不收费了吧!请授予我全部的魔法!”
  赫特没有多话,将红木法杖重重往地上敲了一下。
  “咚!”
  一声奇异的回响飞快扩散向魔幻空间。
  虚空中的技能树上所有明亮着的技能图标一下子活跃起来!
  变成一道道白光从技能树上脱落,以方厉为中心朝他体内汇聚!
  啊……
  一块又一块明亮的技能图案从上至下飞进他体内,与他彻底融为一体。
  空间中的亮光眨眼间消失大半,连技能树都一下子黯淡了光芒。
  它失去了大部分的技能图案,变成有点儿光秃秃的模样。
  只剩下树梢上还残留着一圈颜色昏暗的技能图形。
  而方厉的耳朵,则被一长串响亮的系统提示音完全给塞满。
  “叮!你掌握了技能连环火弹!”
  “叮!你掌握了技能纵火术!”
  “叮!你掌握了技能火环抗拒!”
  “叮!你掌握了技能烈焰之墙!”
  ……
  ……
  待到声音结束,他的耳朵里甚至还有杂音一直持续。
  他已经等不及查看技能属性。
  【火系】
  连环火弹:射出一连串火球攻击正前方的敌人,攻击目标随机(如果正前方只有一个人的话,那么所有火球都会进攻他。)
  初级连环火弹一共发射五颗火球,火球的威力取决于火系初级技能“小火球”(小火球晋升爆裂火球后,连环火弹一口气射出五颗爆裂火弹!)
  纵火术:放出一串灼热燃烧中的火焰,火焰呈长柱状,燃烧范围内的一切敌方单位。该技能需持续施法。
  初级纵火术直线攻击距离10米,燃烧直径1尺,每三秒引发一次灼烧伤害。
  火环抗拒:以自身为中心向外发出一道强劲的火焰冲击波!
  冲击波推开环形距离内的所有敌方单位,并造成一次伤害。
  对高硬直单位造成较小的影响力。
  目标距离施法者越近,则受到的推动力越大、伤害越高。
  初级火环抗拒攻击半径为方圆两米。
  烈焰之墙:向指定地点召唤一面熊熊燃烧的火墙!经过火墙的敌人将受到持续的火焰灼烧伤害。
  初级烈焰之墙面积1×1米,持续时间1分钟。
  【水系】
  暴雨箭:对准正前方发射一大蓬密集如雨的水箭,攻击目标随机。
  初级暴雨箭共发射七条水箭,单发水箭威力取决于水系初级技能“水箭术”。
  冰霜魔甲:为友方目标身上施加一层冰霜形成的铠甲,增强友方单位的护甲和魔抗,并降低敌人的攻速。
  初级增加护甲和魔抗各70点,降低敌人攻击速度7%。
  冰枪:向指定目标射出一根冰霜形成的长枪,有一定概率冰冻被命中的敌人(该技能不需蓄力,直接施放。)
  初级冰冻概率:15%
  冰墙:在指定地点召唤一面寒冰形成的坚硬冰墙,冰墙伤害并减速经过它的敌人。
  初级冰墙面积1×1米,持续时间1分钟。
  【风系】
  漫天飞羽:向正前方发射一大蓬密不透风的风刃,攻击目标随机。
  初级漫天飞羽共发射七道风刃,单发风刃威力取决于风系初级技能“风刃”。
  风旋:向指定地点召唤一团强劲刮卷的飓风,飓风牢牢吸引住经过它身边的敌人。
  初级风旋无伤害,持续时间五秒。
  逆风带:向指定地点召唤一块向后狂卷的逆风,逆风带减速经过它作用范围内的敌人。
  初级逆风带无伤害,降低敌人移动速度15%。
  风卷残云:一口气召唤数团风力强劲的龙卷风,席卷沿途遭遇的所有敌方单位。
  龙卷风数量取决于技能等级,龙卷风威力取决于风系初级技能“龙卷风”。
  初级风卷残云召唤出的龙卷风数量:2。
  【雷系】
  叉状闪电:向正前方扇形范围内放出一股强劲的闪电能量,攻击目标数量取决于扇形范围内存在的敌人总数。
  雷蟒:召唤一条闪电霹雳形成的蟒蛇持续攻击敌方目标,雷蟒死亡后消失。
  初级雷蟒拥有两千点生命值,雷系魔法免疫。
  黑棘:召唤一道从地狱而来的黑色闪电痛击你的敌人!
  目标锁定、单体伤害、攻击速度极快。
  初级黑棘无视目标10%魔法防御,对动物类敌人额外造成1秒钟恐慑效果(恐慑效果对玩家无效。)
  雷暴:向指定位置降落一片密集的闪电风暴,攻击范围内所有敌方单位。
  【土系】
  连环石坠:在指定区域降落一连串落石,随机攻击范围内的目标。
  初级连环石坠共降落七块落石,单个落石威力取决于土系初级技能“落石术”。
  泥沼:使指定区域变成一块遍布淤泥的烂泥地,影响从区域内经过敌人的移动速度。
  初级泥沼降低敌方单位15%移动速度。
  加具土命:为友方目标施加一层土元素形成的坚固护甲,大幅度增加友方目标的生命值以及护甲值。
  初级加具土命为目标增加三百点生命值、一百点护甲。
  天摇地动:向指定范围内施放一阵强劲的土元素魔力波动!
  大地将随机裂开、天空将降落大块的落石及尘土。
  造成巨量土系魔法伤害,并减慢敌人的移速。
  初级天摇地动降低移动速度15%。
  【木系】
  精灵召唤:聚集木元素召唤自然精灵,自然精灵听从你的指挥,协助你攻击敌人。
  初级精灵召唤一次性召唤两棵树精灵。
  树精灵具有两千点初始生命值,死亡后消失。
  寄生种子:往指定目标身上栽种一枚树种,树种将根据施法目标的立场发挥不同作用。
  当寄生种子对敌人施放时:每三秒成长一次、造成一次伤害。树种生长15秒后成长为完全态,束缚寄生单位5秒。
  当寄生种子对自然精灵施放时:每两秒回复自然精灵15%生命值,生长五秒后成长为完全态,促使自然精灵进化。
  万物生长:聚集海量的自然元素,以施法者为中心召唤一片面积广阔的植物乐园,处在施法范围中的植物将快速生长(该技能需持续施法。)
  万叶飞花:召唤成千上万朵花草树叶进攻正前方的敌人(该技能需持续施法。)
  
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